战争题材游戏中涉及平民伤亡剧情,需要根据描写方式和叙事角度判断是否违规。根据审查标准,禁止屠城、无差别屠杀平民主线任务,不可渲染大规模平民伤亡剧情。
合规与违规的边界在于:如果平民伤亡作为历史背景的客观描述,未进行血腥特写和情绪渲染,且剧情传递反战、和平的正向价值观,通常可以接受。但如果游戏将平民伤亡作为核心玩法或奖励机制,鼓励玩家攻击平民,或对平民伤亡进行血腥特写和情绪渲染,则属于违规内容。主线任务不可设置无差别屠杀平民的目标。
战争价值观导向的审查还要求:主线需突出和平、保家卫国的正向内核;不可渲染大规模平民伤亡剧情。如果你的战争游戏涉及平民伤亡情节,建议在叙事上突出战争的残酷性和反战主题,而非将其作为游戏的娱乐内容。在自审报告中应说明该剧情的正向价值导向。
