战争游戏版号申报中,多兵种写实血腥阵亡特效必须进行弱化整改。具体整改标准包括删除断肢、大面积红色喷血、尸体残骸长时间停留的写实特效;爆炸、中弹特效需弱化血肉飞溅,中弹后仅简化灰色烟雾特效;尸体需快速自动消失。
具体替换方案包括:将红色血迹替换为灰色粒子或烟雾特效;将断肢画面替换为能量消散效果;将尸体保留时间缩短至2秒内自动消失;将血腥爆炸特效替换为灰白色冲击波;删除大范围人体汽化等写实画面。禁止表现残肢、尸体、内脏暴露或人体分解过程。
冷兵器、枪械战斗如果存在大面积血迹、残肢、处决特写,也需同步弱化。如果游戏中的阵亡特效未做弱化处理,轻则被要求补正修改,重则直接驳回。建议开发者在立项阶段就建立战斗特效的合规标准,将写实血腥特效全部替换为粒子消散或烟雾效果。
