| 材料项目 | 联网付费网游 | 无内购纯单机 |
|---|---|---|
| 充值、概率、支付材料 | 必须完整提交 | 无需提供,提交无付费承诺书 |
| 著作权、营业执照、ICP | 全部需要 | 全部需要 |
| 脚本、包体、演示视频 | 必须提交 | 必须提交 |
| 防沉迷、隐私方案 | 强制提交,从严核验 | 依旧需要提交,落实时长管控 |
| 广告合规材料 | 有广告则提交 | 有激励广告就提交广告规则说明 |
2026-11-03 13:31:29
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|---|---|---|
| 充值、概率、支付材料 | 必须完整提交 | 无需提供,提交无付费承诺书 |
| 著作权、营业执照、ICP | 全部需要 | 全部需要 |
| 脚本、包体、演示视频 | 必须提交 | 必须提交 |
| 防沉迷、隐私方案 | 强制提交,从严核验 | 依旧需要提交,落实时长管控 |
| 广告合规材料 | 有广告则提交 | 有激励广告就提交广告规则说明 |
2026-04-17 10:26:19
12+适龄游戏中的反派角色不能设计得太“猎奇”。12+适龄的游戏里,反派形象不能有血腥伤疤、恐怖妆容,避免因“妨害未成年人身心健康”不符合版号要求被驳回。反派角色的暴力程度应受到限制:不能有断肢、喷血、惨白尸体等过于逼真的恐怖画面。武器描绘不应涉及具体制造工艺,反派角色的死亡动画不能过于写实。反派角色的台词也不能含有“砍”“杀”“剁”等暴力词汇,应替换为“击败”“战胜”“收服”等表述。反派角色的设定如果涉及精神疾病、暴力美学等边缘题材,审读专家会要求提供“正向价值观说明”,论证该角色的存在不鼓励未成年人模仿。16+游戏的反派角色设计可以相对自由,但也不能出现极端暴力和恐怖主义暗示。反派角色是游戏剧情张力的重要来源,但合规设计不能以“猎奇”换看点。反派越线的代价是版号审批被退回,产品上线时间遥遥无期。
2026-08-31 16:46:30
| 运营阶段要求 | 具体合规规范 |
|---|---|
| 更新周期 | 常规每月迭代一次,新规、舆情节点即时更新 |
| 更新内容 | 新增新型违规词、清理失效词汇、优化匹配精准度、更新白名单 |
| 留存资料 | 保存词库迭代日志、更新记录、测试截图,用于监管抽查 |
| 违规后果 | 词库老旧漏屏蔽,面临整改、下架、行政处罚风险 |