【出版知识】
08-13
战争题材游戏中反派阵营使用纳粹军装元素,会被一票否决。……
【出版知识】
08-13
战争题材游戏中使用真实历史战役名称,存在一定的版号审查风险。……
【出版知识】
08-13
抗日题材游戏仅做数值平衡、修复BUG时,不需要走完整的版号变更备案,可以走红色题材简易补丁备案。……
【出版知识】
08-13
科幻机甲战争游戏申请版号时,是否需要提交历史顾问意见书取决于游戏的世界观设定。……
【出版知识】
08-13
战争游戏版号年度出版年报中,带大规模国战、近现代历史高风险战争游戏需要额外提交三套专项台账。……
【出版知识】
08-13
抗日题材游戏相比普通历史游戏在版号申报中有明确的政策加分与优先审批通道。……
【出版知识】
08-13
战争题材游戏中涉及平民伤亡剧情,需要根据描写方式和叙事角度判断是否违规。……
【出版知识】
08-13
战争游戏版号申报中,多兵种写实血腥阵亡特效必须进行弱化整改。……
【出版知识】
08-13
战争游戏版号申请中,如果地图出现境外敏感冲突地区,必须进行整改。……
【出版知识】
08-13
古代战争题材游戏在版号审查中确实比现代战争宽松,但依然需要遵守基本的内容安全规则。……
【出版知识】
08-13
战争游戏版号获批后新增跨服国战系统,属于内容实质性变更,需要向出版单位报备或走变更流程。……
【出版知识】
08-13
近现代战争题材游戏版号申请中,必须提交历史史实专项证明。……
【出版知识】
08-13
战争单机游戏仅申领ISBN与网游完整版号在审查标准上存在明显差异。……
【出版知识】
08-13
军事题材游戏版号申请中,不建议使用真实的军事战役或军事地名作为游戏名称。……
【出版知识】
08-13
战争题材游戏版号申请中,历史虚无主义的认定有明确标准。……
【出版知识】
08-13
SLG策略战争游戏版号申请中,地图领土与对战剧情有明确的硬性合规标准。……
【出版知识】
08-13
现代战争类游戏在广告推广中不能使用战争实景图的素材。……
【出版知识】
08-13
战争题材游戏中,“征服、掠夺、灭国”等扩张导向文案属于违规内容,必须替换为“守护、防御、守卫家园”等中性表述。……
【出版知识】
08-13
抗日题材游戏中,家喻户晓的国家级抗日英烈、革命先烈,禁止设置为付费抽卡角色。……
【出版知识】
08-12
战争单机游戏仅申请电子ISBN而不办理网游版号,在材料上确实有简化空间。……
【出版知识】
08-12
抗日题材游戏中美化日军军官、刻意弱化侵华暴行、洗白战犯人物,属于典型历史虚无主义内容。……
【出版知识】
08-12
战争游戏版号获批后新增战场天气、灾难大范围毁灭特效,属于重大变更,必须走变更备案流程。……
【出版知识】
08-12
科幻机甲战争游戏在满足全部三条硬性前提后,可以完全豁免近现代历史史实专项审查。……
【出版知识】
08-12
战争题材游戏中,跨服国战的阵营命名有严格限制。……
【出版知识】
08-12
战争题材游戏中暴力血腥画面的审查有明确的量化标准。……
【出版知识】
08-12
抗日题材游戏属于近代史高敏感题材,相比普通历史游戏必须额外提交四套强制专项材料。……
【出版知识】
08-12
二战战争游戏中的纳粹、军国主义符号属于绝对禁用内容,一旦出现即被一票否决。……
【出版知识】
08-12
战争游戏中出现解放军、武警等现役军人形象,如果处理不当确实会被驳回。……
【出版知识】
08-12
战争游戏版号申请中,领土地图错误是绝对的一票否决项。……
【出版知识】
08-12
二战题材战争游戏申请版号时,可以选择真实还原二战历史或架空平行世界两种路径,两者的审核标准和材料要求差异显著。……
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