| 应用渠道 | 游戏版号审核核心标准 | 差异化要求 |
|---|---|---|
| 苹果商店 | 版号主体、产品信息100%匹配,无任何套用复用 | 不接受授权资质复用,主体必须完全一致 |
| 安卓商店 | 版号真实有效、内容匹配 | 接受正规企业授权资质复用,需提供授权文件 |
2026-09-09 14:30:11
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|---|---|---|
| 苹果商店 | 版号主体、产品信息100%匹配,无任何套用复用 | 不接受授权资质复用,主体必须完全一致 |
| 安卓商店 | 版号真实有效、内容匹配 | 接受正规企业授权资质复用,需提供授权文件 |
2026-07-25 15:26:28
同一企业多款游戏集中申报,方便出版单位统一整理材料、统一报送,降低文书整理成本,但无法实现官方审批加急。每一款游戏独立进入审核队列,专家组独立测评,各项目审核周期互不影响。
误区提醒:不要轻信中介宣传“批量打包申报,可以统一插队提速”。受理之后,每款游戏按照自身材料接收顺序依次审核。部分项目内容合规一次性通过,部分项目需要整改,周期自然出现分化。
规划建议:多款游戏错开申报窗口期,避免同一批次集中遭遇申报高峰,分散排队压力。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)为多项目企业规划分批次申报时序,平衡项目排期。
2026-05-07 13:12:20
历史游戏中武将传记的编写,正史是必选项,演义是辅助补充。三国志系列游戏以正史为主,演义为辅,通过率高。《三国演义》小说已进入公共版权领域,其艺术成分可以借鉴,但传记内容不能脱离正史框架。标注列传时,优先援引《三国志》等正史,演义故事可以作为补充板块。玩家能分辨“史实内容”与“戏说内容”。游戏内可以提供人物溯源,标明引文出处。正史是尊重文化,演义是丰富内容,二者兼备更容易得到认可。