盈众九州 > 知识 > 棋牌游戏申报版号,能不能设置签到、每日任务领金币?
棋牌游戏申报版号,能不能设置签到、每日任务领金币?

2026-11-02 09:12:00

上一篇:选择出版托管服务时游戏版号申报的前置材料清单包含哪些? | 下一篇:棋牌游戏版号申报,软著申请人和版号申报主体必须完全一致吗?

签到、每日任务、在线时长奖励,是休闲棋牌非常普遍的运营模块,版号审核不会禁止这类免费福利机制。风险不在签到功能本身,而在于金币的闭环设计。任务、签到产出的金币,只能作为免费对局入场消耗,不支持回收、兑换实物、转赠、交易,玩家输完金币之后,不能充值直接购买金币,只能继续通过次日签到、任务慢慢获取。

需要避开的典型踩坑模式:签到送少量金币,金币用完之后引导充值补金币,输赢金币之后有渠道回收变现,这套模式极易被认定涉赌风险。如果金币仅作为免费对局门票,无任何变现通道,就算输光金币,也只是无法继续免费对局,没有充值购币通道,合规性更高。

文档中写明金币获取渠道:签到、对局任务、活动奖励,写明金币消耗场景,明确标注金币无价值、不可交易回收。演示视频录制签到领金币流程,展示金币耗尽之后没有充值购币入口。如果想要进一步降低审核风险,可以弱化金币概念,替换成欢乐值、对局次数这类名称,减少筹码类词汇带来的博弈联想。

一、12+低龄分级抗日游戏(校园、轻度休闲抗战)强制整改要求 1、完全删除所有红色血迹、伤口、内脏、断肢、尸体写实贴图; 2、角色死亡仅微光消散淡出,无倒地、碎裂、长时间死亡动画; 3、日军战败仅制服褪色、粒子消散,无中弹流血特写镜头。 二、16+中度分级氪金抗日手游限制标准 1、仅淡粉色点状粒子替代鲜血,禁止大面积溅射血泊、地面血迹留存; 2、严禁肢体断裂、头颅掉落、人体分尸画面,武器穿刺特效弱化无伤口展示; 3、屠杀、村庄扫荡类长镜头缩短至1秒内,不可持续展示平民受害画面。 三、仅18+重度写实抗日单机有限放宽 1、允许微量淡红色点状粒子,全程禁止大范围爆血、尸体堆积特写; 2、不可出现平民惨死、孩童受害写实画面,弱化平民受害镜头占比; 四、红色题材从严规则:相比普通玄幻、科幻游戏,抗日题材暴力画面审核标准更严苛,同等血腥特效下更容易被要求大幅删减。

适龄分级 血迹特效管控 平民受害写实镜头
12+低龄抗日题材 全部删除红色血液特效 完全移除,仅文字叙事带过
16+中度联网抗日手游 淡粉色粒子,无大面积血泊 大幅缩短、弱化特写镜头
18+写实单机抗日游戏 微量淡红点粒子,禁止持续流血 不可出现孩童、平民惨死特写

抗日题材战斗美术开发阶段统一采用卡通化光效替代写实血腥打击效果,减少送审后大规模美术重绘工期与成本。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)抗日题材战斗美术专项预审,批量修改违规血腥特效,快速通过适龄分级测评。

游戏游客模式下未成年人可登录但不可充值,会被版号审核判定为违规。根据规定,未实名认证的用户不得登录游戏。游客模式意味着未进行实名认证的用户可以进入游戏,这直接违反了强实名原则。即使游客模式下禁止充值功能,只要未成年人可以在未实名状态下获得游戏服务,就构成了防沉迷系统的漏洞。因为未成年人的时长限制无法与未实名账号绑定,未成年人可以通过游客模式无限期游玩而不受时段约束。版号审核专家在测试时,会验证游戏是否完全堵死了游客模式入口。如果发现“游客登录”按钮,立即判定为防沉迷系统设置不合格。游戏必须确保所有用户首次登录时强制完成实名认证,不得提供任何绕过实名接口的“试玩”功能。版署抽查中一旦发现游客模式仍可登录,游戏运营方将面临下架和罚款的双重处罚。实名认证不是可选项,而是游戏合规运营的门槛。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏开发者从注册流程设计上彻底阻断游客模式,确保版号审核一次性通过。