一、国内ISBN海外使用硬性边界 1、国内渠道(微信、安卓商店、国行主机、线下光盘):国内审批核发ISBN完全有效,资质备案通用; 2、海外海外商店(Google Play、Steam海外区、海外主机商城):各国平台不识别中国电子游戏ISBN,不接受国内ISBN作为出版资质凭证,上架必须遵循当地出版法规申领当地对应出版物编码、分级资质。 海外平台仅认可当地政府、出版机构核发的本地出版物编号,国内ISBN无海外备案、上架资质效力,不可替代使用。 二、多地区发行两套编码区分规范 1、国内发行:保留国新出审批文+国内978-7 ISBN,适配国内所有合规渠道; 2、海外发行:单独按目标地区法规办理当地分级、出版物编码,海外版本内容可按当地规则适度本地化调整,两套编码完全独立互不通用。 三、违规混用国内ISBN海外上架风险 海外平台审核直接驳回上架申请,部分地区监管认定无本地出版资质,下架游戏并封禁开发者账号,无法复用国内ISBN规避海外本地出版申报流程。
| 发行地区渠道 | 国内ISBN是否具备备案效力 | 所需合规出版物编码 |
| 中国大陆境内全渠道 | 完全有效,资质审核通用 | 国内978-7游戏ISBN出版物号 |
| 海外海外应用商店、海外主机商城 | 完全无效,无法用于资质备案 | 目标地区本地合规出版物编码/分级资质 |
游戏海内外同步发行需分开两套合规资质,国内使用审批配套ISBN,海外单独办理当地出版编码,不可共用国内出版物号用于海外平台上架。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)区分国内ISBN申报、海外本地化出版两套方案,分别适配国内渠道与海外商店合规上架要求。
