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网络游戏道德委员会是什么机构?对版号审批有什么实质影响?

2026-03-01 12:11:27

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网络游戏道德委员会是国家新闻出版署于2019年推动设立的评议机构,负责对可能引发道德争议的网络游戏内容进行专项评议。该委员会的设立背景源于2019年4月10日国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开的全国游戏管理工作专题会议。会议除明确从严控制游戏版号产品数量、宫斗类官斗类棋牌类游戏不受理外,还提到将组建全国网络游戏道德委员会,重新开展游戏审批工作(彼时曾暂停审批),加强小程序游戏管理并需申请版号方可上线运营。

道德委员会的评议不是常规版号审批的必经环节,而是针对具有道德争议风险的特定游戏触发。如果游戏内容涉及历史虚无主义、性暗示、暴力渲染等可能引发公众讨论的内容,省局在初审时可能将游戏送交道德委员会进行专项评议。评议结果分为通过、修改后通过、不通过三个层级。评议不通过的游戏将被要求重大修改或直接终止版号申报。游戏企业应当确保游戏内容符合社会主义核心价值观,避免触及道德风险红线。在开发涉及历史、文化、民族、宗教等敏感题材的游戏时,建议前置进行道德风险自评,并在游戏研发阶段邀请出版单位提前介入审读。

西游原著本身就包含佛教、道教元素,所以版署不会仅因为出现佛像或道观就判定为宣扬宗教迷信。游戏制作方只要不以这些元素来传递宗教教义,不搞迷信活动、占卜算命等情节,就不会违规。《黑神话:悟空》涉及了大量佛教、道教场景,甚至还有与佛法相关的隐喻。玩家在游戏中体验的是文化艺术美学和西游奇幻故事,而非被要求信仰某个神灵。自审报告里需加入以下说明:“本游戏中出现的佛寺、道观、宗教符号均为还原《西游记》原著世界观和东方美学场景,不引导玩家进行宗教仪式、不宣扬封建迷信、不刻意破坏宗教政策,作品不存在鼓吹宗教极端主义或侮辱宗教领袖。”这种坦诚描述能得到专家理解,不会强行将其归为宣扬宗教而一票否决。游戏应保护未成年人,避免从宗教视角产生负向引导。专家最介意的是游戏内引入算命、转世、风水等低俗迷信功能,在材料自查时要坚决剔除。

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审核重点持续紧盯: 1、是否存在虚拟货币双向兑换、实物奖品兑换通道; 2、房卡、好友对局模式是否容易催生线下结算; 3、数值机制是否诱导玩家持续充值。

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