| 产品类型 | 版号复用权限 | 合规处罚后果 |
|---|---|---|
| 主游内置衍生玩法 | 可依托主游版号合规运营 | 无合规风险,属于原有内容延伸 |
| 独立IP衍生小游戏 | 禁止复用主游版号 | 违规套版号,产品下架、企业处罚 |
2026-09-04 11:47:17
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|---|---|---|
| 主游内置衍生玩法 | 可依托主游版号合规运营 | 无合规风险,属于原有内容延伸 |
| 独立IP衍生小游戏 | 禁止复用主游版号 | 违规套版号,产品下架、企业处罚 |
2026-01-30 16:02:46
进口游戏版号申请通常不需要提交完整的源代码,但出版单位和审批机构可能会要求提供能够证明游戏原创性和防沉迷系统接入的源码片段。在审查环节,进口游戏的源代码审查重点是确认游戏代码中是否集成了国家新闻出版署的防沉迷实名认证接口。作为补充材料,版署或出版单位会抽查关键模块(如支付模块、防沉迷模块)的源码逻辑,确保没有绕过合规限制的代码段。不过,企业对源代码中涉及商业秘密和核心算法的部分,有权利要求保密。签订出版合同时可附加保密协议,限制出版单位对源码的使用范围。无论是否提供源码,企业都必须保证游戏安装包和测试环境能够展示完整的防沉迷功能、付费提示和内容合规性。
目前,出口转内销的国产游戏进口认定中有可能被要求提供核心代码与海外版本的比对材料。建议企业在版号申报前内部建立代码版本管理机制,确保提交的送审版本与实际运营版本一致,同时与出版单位明确约定对源代码的保护义务和泄密责任。成都盈众九州网络科技有限公司可在出版单位签约和版号递交前,协助企业梳理送审版本与核心代码的匹配情况,保护开发者的核心权益。
2026-08-29 10:24:50
运营单位和出版单位签署的网络游戏出版委托协议,协议落款签署日期,必须早于出版单位向省级出版主管部门提交项目报审请示公文的成文日期,这是申报材料的细节硬性规范,协议签署时间晚于报审请示时间,代表委托出版关系还没有成立就已经发起报审,省级初审会判定材料逻辑矛盾,直接下发补正退回整套材料。很多团队准备材料的时候忽略日期逻辑关系,随便填写协议签署时间,造成低级补正,耽误项目受理进度。
出版委托协议的有效期设置同样有讲究,协议有效期限,需要完整覆盖游戏版号申报审批周期,还要覆盖游戏拿到版号之后出版相关业务存续周期,也就是包含上线之后重大版本更新、备案报审的业务阶段,不可以设置短期到期时间,如果协议有效期在审批中途到期,委托出版关系就会失效,项目审批流程会受到干扰。协议签署日期不能使用未来的日期,签署落款时间必须是真实的盖章签约时间,不能为了匹配申报时间倒签虚假日期,倒签协议属于材料不合规行为,一旦被主管部门核查识别,项目直接不予受理。
一份出版委托协议只对应一款游戏版号申报项目,不可以一份协议同时对应多款不同游戏项目申报;游戏项目更换送审版本,不需要重新签署全新出版委托协议,但如果中途更换出版单位,则必须签署全新的出版委托协议,旧协议自动终止。运营单位归档项目档案的时候,需要核对协议签署日期、有效期、报审请示成文日期三者的逻辑先后关系。盈众九州可为全国各地优秀游戏代办游戏版号,协助核对出版委托协议签署日期、有效期等细节要素,规避日期逻辑错误带来的补正。