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未成年人账号在游戏内是否可以展示广告,会影响游戏版号审核吗?

2026-09-22 14:09:35

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游戏版号审核要求,未成年人账号进入游戏后,应当限制或者关闭游戏内商业广告,向未成年人大量推送广告、利用奖励诱导未成年人点击广告,会直接造成版号审核失败。

未成年人保护是网络游戏版号审核的核心底线之一,广告环节也属于重点核查项。审核人员会切换青少年模式账号进入游戏,测试广告展示逻辑。监管导向要求,针对未成年人用户,应当减少商业广告曝光,不允许设计激励广告诱导未成年人反复观看广告换取奖励。不可以在青少年模式下,设置大量广告激励玩法,引导未成年人高频点击广告。合规方案一般分为两种,第一种是青少年模式下直接关闭全部第三方广告,完全不展示广告;第二种是保留少量广告,但严格限制广告频次,并且广告内容必须是正向公益类内容,严禁商业推广广告。很多开发者为维持广告收益,在青少年模式保留大量激励广告,这是版号审核高频驳回点。在提交版号材料时,广告说明文档内必须单独写明青少年账号的广告管控策略,确保书面描述和游戏包实测效果保持一致。

一、合作选型阶段 1、核验出版社《网络出版服务许可证》备案信息; 2、核查同类题材过往成功案例,确认选题额度与排队周期; 3、对比全套服务清单,所有配套服务、退费规则落实进合同。

二、签约与资质筹备阶段 1、确认软著、营业执照、ICP资质权属清晰,授权链条完整; 2、签署素材保密协议,明确版本备案、抽检应急配套服务; 3、锁定游戏定名,提前交付出版社预审名称风险。

三、选题申报阶段 1、交付完整无删减游戏安装包、全套剧情脚本、规范录屏; 2、配合完成出版社三审三校,逐条落实初审整改意见; 3、确认申报文书内容与游戏实机保持一致。

四、审批整改阶段 收到省局、总局整改意见,经由出版社统一行文回复;留存全部新旧版本对比台账,不私自大幅度修改核心内容。

五、版号下发与上线阶段 1、核对出版物回执信息,游戏名称、出版单位、版号编码准确无误; 2、建立新版本审核机制,重大更新提前提交出版社备案; 3、配合出版社留存所有版本归档资料,应对后续监管抽检。

六、长期运营阶段 运营主体变更、游戏关服清算,第一时间同步合作出版社,按要求完成备案、注销手续。

按照这套清单逐项执行,能够规避绝大多数和出版社合作过程中的沟通分歧、材料漏洞、合规风险,保障项目平稳推进。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)提供完整版出版社合作台账,贯穿申报、上线、运营全生命周期。

棋牌游戏内置一对一私聊功能,不是审核绝对禁止项,但风控标准远高于普通休闲游戏,也是棋牌复审高频排查模块。私聊最容易被玩家用来交换联系方式、约定线下打牌结算资金,所以审核会重点核验拦截能力。基础硬性要求:必须部署实时敏感词库,对“微信、V、QQ、转账、结账、给钱、收分、兑现、线下局”这类关键词、谐音、拆分变体进行拦截,发送之后无法出现在聊天窗口。

私聊不能开放图片、二维码、文件、外部链接发送权限,图片消息是导流重灾区,很容易绕过文字敏感词检测发送收款码、联系方式,稳妥方案直接关闭私聊发图能力。所有私聊消息,无论是否拦截成功,都需要后台留存日志,包含发送人、接收人、发送时间、原文内容、拦截状态,日志留存周期满足监管调取要求,不可由客服或者玩家手动删除。

另外要配套人工复核机制,支持后台检索聊天记录、违规账号封禁。如果风控能力不足,最稳妥方案是直接移除一对一私聊,只保留大厅公聊,公聊同样需要全套敏感词管控。很多棋牌项目大厅聊天风控做好了,忽略私聊链路,玩家在私聊内自由导流,审核实测抓到之后直接退回整改。提交材料时要在风控文档写明私聊拦截规则、日志存储方案,演示视频需要展示私聊发送违规词汇被拦截的效果。