西游游戏如果使用ChatGPT生成师徒四人的新故事,在版号申请时必须提交AI工具使用说明,详细描述AI生成内容占比。如果整部剧情完全由AI编撰且不存在二次人力创作修改,版署认定该作品可能缺乏独创性,非原创性将面临驳回风险。西游题材AI创造容易出现偏离、低俗生成内容。人机协作中AI只能作为助手,不能作为主创。团队应该对AI生成文本进行深度筛选和价值导向重整,保留创作过程的记录文件。AI工具使用说明越清晰、修改痕迹越完整,越容易过关。
2026-04-22 09:46:11
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2026-06-12 15:50:20
一、合规宗门争斗剧情标准(可正常过审) 宗门冲突核心起因是抵御邪祟、守护凡人苍生、对抗邪恶反派势力,战斗画面无写实断肢、大量血迹、酷刑献祭,结局以和解、守护、放下争端正向收尾,无宣扬以杀证道、杀戮提升修为设定。 二、直接判定暴力违规、驳回选题的宗门剧情红线 1、以掠夺资源、争夺仙位、互相屠戮为核心主线,大量描写灭门、血祭同门、屠杀凡人提升修为; 2、战斗写实血腥,角色碎裂、大面积血迹、酷刑献祭画面密集出现; 3、设定“杀戮越多修为增长越快”机制,诱导玩家主动进行无差别厮杀; 4、宗门架构隐喻现实黑恶势力、传销层级,以暴力征服划分等级。 2025年多地查处仙侠手游典型案例:某修仙游戏设置献祭亲友获取修为任务,被认定违背公序良俗,直接驳回版号申报并责令全内容整改。 三、合规整改优化方案 1、修改冲突动机:将资源争夺改为抵御邪恶妖魔、守护百姓; 2、弱化血腥美术:删除断肢、大面积血迹写实特效,改用国风写意战斗特效; 3、删除杀戮增益机制:修为提升依靠历练、行善、修身,而非击杀NPC玩家。
| 宗门争斗剧情设定 | 版号审核判定结果 | 核心整改方向 |
| 抵御邪祟守护苍生,无血腥写实杀戮画面 | 合规,正常通过审读 | 仅微调少量过激台词即可 |
| 掠夺灭门、血祭、杀戮涨修为、大量血腥画面 | 重度暴力违规,选题直接驳回 | 重构主线剧情,删除全部血腥美术与杀戮增益机制 |
修仙游戏设计门派战争主线时,优先设定正邪对抗守护类剧情,规避无差别屠戮、血祭、杀戮涨修为等违规设定,避免版号申报大幅返工。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)修仙宗门剧情专项预审,提前筛查暴力、血祭违规设定,出具完整剧情整改清单。
2026-03-22 17:43:14
已申请版号的PC游戏,在国内平台(如蒸汽平台)发布付费DLC时,如果该DLC属于“实质性内容变更”,例如新增大量剧情、角色、玩法系统等,那么通常需要单独报批或进行备案。但对于Steam国际版的游戏来说,DLC不需要重新申请国内版号,因为国际版本身不受版号审批的管理。但是,如果开发商未来计划将游戏移植回国(上架蒸汽平台),那么DLC内容必须与主体游戏一起纳入审批范围内。若DLC内容超出了原版号审批的内容,后续回国上线时可能需要补充审批。建议开发者提前做好DLC内容备案,以免回流时遇阻。