单纯更换服务器硬件、迁移机房、更换云服务商,游戏客户端、游戏内容、付费机制均无改动,不需要针对游戏版号提交版本备案;但如果服务器迁移伴随游戏底层逻辑、玩法、数据规则修改,则需要提交备案。
服务器本身只是游戏运行的硬件与承载环境,监管重点审查的是游戏出版物内容,而非服务器部署位置。发行商因为扩容、服务商到期、机房调整等原因迁移服务器,只要游戏客户端安装包不变,剧情、美术、付费系统、屏蔽词库、防沉迷模块全部保持原样,仅后台服务器环境变更,不属于出版内容改动,无需向出版单位提交版号备案。但发行商需要留存服务器变更记录,监管抽查时可以提供运维档案,证明游戏线上版本与送审备案版本一致。
需要重点区分的场景:如果迁移服务器的同时,调整游戏服务器逻辑,修改爆率、道具产出规则、经济系统,这类属于游戏核心数值改动,等同于变更游戏内容,就需要出版单位评估是否需要版本备案。另外,国内商业化发行的游戏,服务器必须部署在中国大陆境内,不能借服务器迁移将服务器转移至境外,否则属于违规运营,即便游戏拥有有效游戏版号,也会被责令整改。发行商在服务器迁移项目中,要做好数据备份,迁移前后对比游戏功能,确保游戏内容没有发生隐性改动,规避发行阶段的合规风险。
