同一款游戏拥有游戏版号,可以授权多家发行商分包多渠道发行,前提是备案运营主体出具清晰的非独家书面授权,划分不同渠道的发行范围,保证所有版本都和版号备案版本一致,禁止分渠道换皮。
很多游戏项目会采用多发行商分包模式,比如A发行商负责安卓硬核渠道,B发行商负责iOS商店,C发行商负责买量信息流渠道。备案运营主体分别向多家发行商出具发行授权协议,协议中明确每个发行商对应的渠道范围,不能跨渠道越权发行。核心红线是:所有渠道发行的游戏客户端,必须是同一个备案版本,不能给不同发行商制作差异化的游戏包,修改数值、美术、付费内容。如果分渠道制作不同版本,就属于一号多包,套用游戏版号违规发行,监管会撤销版号。备案运营主体要统一管理所有渠道版本,统一管控游戏内容,多家发行商的宣传素材也需要统一审核,避免发行方发布违规宣传文案,牵连版号资质。
