游戏美术原画、角色模型、UI图片、背景音乐、音效、配音素材都属于知识产权范畴,版号申报时虽然不会强制要求上传每一张图、每一首音乐的版权文件,但需要配套素材版权合规说明,存在外部采购素材的,需要准备对应的授权协议作为备查资料。
如果全部素材为公司自研原创,撰写版权说明加盖公章,写明所有美术、音频素材由本公司团队独立创作,不存在侵权,承诺承担全部版权责任即可,不需要逐一上传原画源文件。如果是外包给外部美术工作室、配乐制作人定制,需要提供外包合同、著作权归属约定,合同内明确约定素材著作权归属申报企业,或者给到独占商用授权,授权范围包含游戏出版、上线运营。
如果使用商用素材库、版权音乐平台的素材,要下载对应的商用授权证书,授权证书需要覆盖游戏商业化使用,不能是仅限个人非商用的授权。很多开发者踩坑,误用免费非商用BGM,拿到版号上线之后,被版权方起诉索赔。免版权CC0素材,也需要在说明里标注素材来源、协议类型,留存素材页面截图备查。
审核在常规流程中不会逐一审验所有素材授权,但是一旦收到版权投诉、或者抽查时提出核验要求,开发者必须能够快速提供全套授权材料。IP类游戏的角色美术,版权归属跟随主IP授权协议,不需要单独拆分美术素材授权,但是主IP授权协议里要明确包含美术形象使用权限。
素材版权资料建议单独归档,和版号申报资料放在一起备份,哪怕申报时不上传,后续维权、监管抽查都可以随时调取。素材授权的期限,一定要覆盖游戏运营周期,避免授权到期之后游戏无法正常运营。
