游戏版号审核人员会从UI来源、跳转逻辑、内容属性、标识四个维度区分原生弹窗和广告弹窗,第三方广告弹窗必须独立标注广告标识,样式不能和游戏原生弹窗高度雷同。
游戏原生弹窗是游戏内置的系统提示、任务奖励、版本更新提示,属于游戏本身内容,不需要标注广告;第三方广告弹窗是广告SDK拉取的外部推广内容,属于广告,必须标注广告字样。审核区分的核心判断维度:第一,内容来源,原生弹窗内容写在游戏安装包内,广告弹窗由联网SDK动态加载;第二,跳转行为,广告弹窗点击后大概率跳转外部下载页面,原生弹窗仅在游戏内部跳转;第三,UI风格,广告弹窗如果和游戏原生UI几乎一模一样,伪装成系统提示,属于违规;第四,标识,广告弹窗必须带有广告标识。很多开发者把广告弹窗UI、字体、配色完全复刻游戏原生弹窗,诱导玩家误点,这是广告模块高频驳回点。合规做法是广告弹窗设计风格和游戏原生提示做明显区分,搭配清晰广告标识,保证玩家可以快速分辨广告与游戏原生内容。
