游戏版号审核没有强制要求广告自带静音按钮,但广告不能未经用户同意自动播放高分贝音频,广告突然出声惊吓用户的设计会被判定不合规。
广告音频审核的核心要求是:不能在玩家没有预期的情况下,自动播放大音量广告声音。例如游戏处于静音状态,弹出广告之后自动开启声音,突然播放广告语音,属于高频违规场景。激励视频、插屏广告,应当遵循游戏本身的音量设置,游戏静音时广告也保持静音。不需要单独给广告增加静音按钮,但广告音频需要跟随游戏全局音量开关。审核人员会测试游戏静音状态下广告播放效果,如果游戏静音,广告依旧自动出声,会要求整改。广告说明文档中,可以写明广告音频跟随游戏系统音量控制。很多广告SDK默认广告独立播放音频,不受游戏音量控制,开发者在接入SDK时,需要修改配置,同步游戏音量状态,避免广告突然发声,造成版号审核退回。
