盈众九州 > 知识 > 游戏版号审核是否会核查广告里面的历史、文化类内容?
游戏版号审核是否会核查广告里面的历史、文化类内容?

2026-09-23 11:57:19

上一篇:游戏版号申报时,开屏广告有哪些硬性合规要求? | 下一篇:游戏买量广告投放的落地页,是否需要展示游戏版号相关信息?

游戏版号审核会核查游戏内加载出来的广告素材内容,广告当中出现历史、宗教、民族相关违规内容,同样会判定游戏不合规,造成版号驳回。

很多开发者误以为审核只审查游戏原生资源,第三方广告素材不属于审查范围,这是错误认知。游戏运营方对游戏内展示的全部内容承担主体责任,包括第三方广告素材。审核人员触发广告之后,会完整查看广告画面、文案内容。如果广告素材出现歪曲历史、伤害民族情感、封建迷信、不当宗教内容,会直接判定游戏存在内容风险。即便游戏本体内容完全合规,广告素材违规,依然会驳回版号。这也是广告变现游戏必须搭建广告素材风控的原因。企业不能完全依赖广告联盟的内容审核,自身需要建立素材黑名单,过滤敏感题材广告。在广告说明文档中,需要写明广告内容审核、关键词过滤机制,证明可以拦截历史、文化、民族类违规广告素材,保障游戏内广告内容导向合规。

华为应用市场明确要求,无论单机还是网络游戏,无论游戏是否包含内购或广告,均需提供《网络游戏出版物号(ISBN)》或《版号批文》等合法资质文件。该规定适用于所有在中国大陆地区发布的游戏应用。这一政策不设任何例外,即使是一款完全不收费、纯免费的单机游戏,没有版号也无法通过华为应用市场的上架审核。

华为之所以采取这样严格的版号政策,核心原因在于华为应用市场作为国内安卓渠道的头部平台,对合规风控有极高要求。无版号游戏一旦上线后被监管部门查处,平台也将面临连带责任。因此,华为将版号作为游戏上架的前置硬性条件,宁可牺牲部分长尾游戏的上架量,也要确保平台内容的合规性。如果你正在准备将游戏上架华为应用市场,成都盈众九州网络科技有限公司可协助你快速完成版号申请,确保游戏有“证”上架。

美术外包合同中未约定IP归属,外包方仍保留著作权,版号申请会因权属不清被退回。根据《计算机软件保护条例》,委托开发的软件著作权归属由委托人与受托人签订书面合同约定。如果没有书面合同或合同中未作明确约定,软件著作权归受托人(外包方)所有。

游戏企业应在外包合同中明确约定,外包方将角色立绘、场景CG、UI界面的完整著作权转让给委托方。外包合同中还须包含“外包方保证所提供的素材为原创,不侵犯第三方版权,否则承担全部法律责任”的条款。如果外包合同已签署但权属不清,应补充签订《版权归属补充协议》,明确所有美术作品的著作权归委托方所有。

补充协议签订后,将补充协议随外包合同一并提交版号材料。在自审报告中,需附上《美术素材版权来源说明》,列明每类美术资源的创作来源和版权归属。如果外包方拒绝补签权属协议,企业只能更换外包方或重新制作美术资源。版权纯净度始终是版号审核的重中之重,外包合作的权属约定不容草率。