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游戏版号审批中“内容审查”的法规标准是什么?哪些内容绝对禁止?

2026-08-07 12:38:41

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游戏版号审批中内容审查的法规标准主要依据《出版管理条例》第二十五条、第二十六条。根据规定,任何出版物不得含有下列内容:反对宪法确定的基本原则的;危害国家统一、主权和领土完整的;泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;宣扬邪教、迷信的;扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;危害社会公德或者民族优秀文化传统的。

游戏内容不能含有庸俗、低俗、媚俗以及其他违背社会主义核心价值观的内容。审核专家在审读时会逐字逐句检查游戏脚本、NPC对话、任务文本等内容,确保不存在上述违规情形。

游戏名称也不能违反国家有关法律法规规定。如果游戏内容涉及历史题材,还需要符合历史正史记载,不得恶意篡改历史事件、颠覆历史人物形象。游戏内不得含有宣扬封建迷信的内容,如算命、画符、驱鬼等迷信功能。

出版合同中未约定游戏IP归属,版号获批后出版社索要高额分成,游戏企业可以通过补充协议和诉讼两种路径应对。在签署出版合同之初未明确约定IP归属的情形下,出版社可能主张其对游戏IP享有一定权利。如果版号获批后双方协商未果,企业可依据《著作权法》的相关规定,向人民法院提起诉讼,请求确认游戏IP的著作权归游戏企业所有,出版单位仅享有出版权。法院通常会综合考虑游戏研发的全过程,对研发投入、代码原创性进行实质性审查,最终认定著作权归属。在诉讼过程中,企业的胜诉率通常会因为研发过程中保留了完整的开发日志而明显提升。为避免进入诉讼程序,在发现合同条款存在IP归属争议时,企业可以在版号获批后与出版社签署补充协议,明确约定IP归属,并约定出版单位不得就IP开发提出额外的分成要求。如果出版社在版号获批后索要高额分成,且无合同依据,企业可以暂停与出版社就其他项目的合作,以商业谈判方式寻求和解。养成在版号申请启动前就明确IP归属的合同习惯,是从根源上避免纠纷的根本策略。

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