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游戏版号政策2026年对“防沉迷系统”的要求升级了吗?人脸识别是强制的吗?

2026-08-09 10:56:41

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2026年游戏版号政策对防沉迷系统的要求确实大幅升级。根据新政,防沉迷系统必须接入国家统一平台,实现实名认证、人脸识别、消费限额的三重验证,未达标者将一票否决。人脸识别并非每时每刻都强制调用,而是在特定触发条件下启动——例如,游戏内AI分析账号操作习惯后,对存在冒用嫌疑的账号触发随机人脸识别验证。

具体政策要求包括几个方面。实名认证方面,游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名认证系统,用户在首次登录时强制完成姓名+身份证号验证。人脸识别方面,新版审核标准不再区分游戏品类,防沉迷系统必须实现公安实名认证、人脸识别、消费限额“三重验证”【待核实】。消费限额方面,根据年龄段执行充值上限,8岁以下禁止充值;8至16岁单次不超过50元、月累计不超过200元;16至18岁单次不超过100元、月累计不超过400元。

如果你的游戏尚未完成防沉迷系统的升级改造,建议在版号申报前完成技术对接和功能验证。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏开发者按“三重验证”标准完成防沉迷系统的技术对接和材料准备,确保版号审批一次性通过。

进口游戏版号申请中,境外监管部门的合规证明,比如韩国GRAC分级证书、日本CERO评级函、美国ESRB评级报告,并非强制提交项,而是“可选补充材料”。官方口径中它不能替代在国内做的所有合规工作,比如中文版内容自审、防沉迷系统接入、实名认证对接、出版单位资质审核等。但是在实际操作层面,如果企业未提供境外监管合规证明,省级初审时可能会要求解释游戏在海外的合规状态。

尤其对于争议题材或市场关注度极高的引进作品,提供原产国的分级证明可以有效降低审批专家对游戏内容可能存在的预判偏差。为了减少补正环节,建议企业优先准备境外分级证明、进口地合规认证函等。若分级证明无法取得,可在自审报告中详细说明原因,并提供相关的证明。建议企业在谈判引入海外游戏时,就把获取境外合规证明作为合同附件条款,以便后续版号申请材料能够顺利备齐。

浙江省新闻出版局将游戏防沉迷合规作为版号申报前置一票否决项,杭州企业提交无杭州本地CMA检测机构出具的合格防沉迷报告,或自测系统不满足国家统一规范,全套材料直接拒收,不进入初审流程。

防沉迷不达标高频问题 浙江处置方式 杭州企业整改合规标准
无强制人脸识别实名,游客模式可绕过验证进入游戏 全套材料直接退回,重构实名登录模块 全登录入口强制人脸实名,无游客免验证通道
未成年人游玩时长、月度充值上限超出国家标准 暂缓受理,复测合格后方可递交窗口 工作日1.5小时/天、节假日3小时,单次充值≤50元、月度≤200元
无适龄提示、防沉迷弹窗过小、支持一键快速关闭 界面重新制作,复测通过再启动申报 启动弹窗强制停留≥3秒,适龄提示醒目不可快速跳过

杭州本地第三方检测机构可提前上门完成防沉迷预检,提前修复实名、时长、消费限制漏洞,避免递交省局后直接拒收耽误申报周期;中介自制无CMA资质简易防沉迷自测报告不被省局认可,必须选用杭州备案正规检测机构出具纸质盖章报告,方可作为申报有效材料。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可对接杭州合规防沉迷检测机构,提前完成游戏预检整改,保障一次通过浙江版号防沉迷核验。