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游戏出海仅海外发行含大额氪金、低龄惊悚素材,国内版号申报是否需要整改?

2026-05-28 11:44:29

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游戏仅海外商店上架、服务器境外部署、大陆用户无法登录、不投放国内信息流广告、无国内充值结算,可豁免国内游戏版号申报,海外包可适配当地宽松付费、角色尺度;若同时在国内小程序、APP上架,必须独立制作国内合规包,完整接入防沉迷、下架大额诱导氪金礼包、重制低龄惊悚角色,严格遵守国内未成年人保护审核红线,不可复用海外原版侵害未成年素材送审。

出海运营模式 是否需要国内未保全套整改包 配套合规证明材料
纯海外发行,无国内服务器、大陆无法访问 无需国内版号,无国内未保素材整改强制要求 海外独家发行协议、国内无运营承诺书、境外服务器部署证明
国内+海外双渠道同步上线,大陆可充值变现 必须拆分双版本,国内包完整修复全部侵害未成年设计 国内合规包防沉迷完整录屏、未成年保护自查报告、两套素材区分说明文档
仅海外上线,但抖音、微信社群向国内用户分发擦边安装包引流 认定非法出版+侵害未成年人,从重处罚 无任何豁免渠道,海内外全部结算流水全额没收并处10倍罚款

纯出海游戏无法申领国内文创产业补贴,补贴申领硬性前置条件为持有有效国内游戏版号并完整落实未成年人保护机制;海外宽松氪金、低龄惊悚素材不可带入国内送审包,两套版本美术、付费系统必须完全隔离区分。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)根据游戏出海规划,区分纯海外/海内外双渠道,匹配国内未成年人保护整改方案与合规申报材料。

游戏在苹果海外账户上架进行全球发行,不需要中国版号。若游戏仅上架海外区且不面向中国用户,平台仅需遵守当地法律,无需提供中国版号。但是,如果你的游戏在海外账户上架后无意中向中国用户提供了下载服务,那么依然需要遵守中国法律。苹果已经明确表示:国外手游也将不再被允许“iOS跨区勾选上架中国区”这类操作。

从技术层面看,使用海外账户发布游戏时,可在“定价和可用性”设置中取消勾选“中国大陆”地区,这样游戏将无法在中国区被搜索到。海外发行的游戏需注意GDPR等当地法规。跨区迁移需要特别注意数据合规:如果游戏原为中国区账号下架游戏,将玩家数据迁移到海外区属于数据跨境传输,需要遵循适用法律,例如GDPR第46条和第47条仅向具适当保护级别的地区转移数据,受GDPR第49条限制。海外发行的合规方案复杂,若有计划同步兼顾国内和海外市场,可采用“国服版本号+国际服无版号”的双轨发行架构。成都盈众九州网络科技有限公司可协助企业设计海外发行的合规架构。

游戏完成商业化上线备案后,不存在向出版部门提交申请延长闲置停运缓冲期限的官方业务渠道,180天连续停机清理阈值为统一硬性标准,所有合规游戏统一执行,无法单独放宽时长。

项目阶段 可申请调整的时限类型 不可调整的时限规则
版号核发未上线阶段 可一次性申请顺延1年上线截止日期 无闲置管控,不涉及停运阈值
上线备案完成长期运营阶段 无任何可申请延长的闲置缓冲时长 180天闲置清理标准固定不变,不可放宽
特殊文旅、单机买断类游戏 上线延期申请可正常提交 闲置停运阈值仅小幅放宽,不可人为延长

很多长线运营、阶段性停服的游戏企业存在认知误区,认为上线运营后可提交专项说明申请拉长闲置停运缓冲时长,延缓版号核查注销。现行全国统一出版监管规范仅针对“核发后1年上线时限”设置单次延期申请通道,针对上线后的闲置停运清理时长无任何调整、放宽、延长的申报入口,无论企业项目类型、经营状况、文旅合作背景,统一执行对应品类固定闲置停机阈值,监管系统无法单独为单款游戏修改闲置计时标准。

单机买断类游戏仅原生闲置阈值为240天,属于品类统一差异化规则,并非企业主动申请延长所得,不能额外再提交材料拉长缓冲周期。想要规避闲置版号注销风险,唯一合规方式是维持服务器最低限度在线、每月推送小型版本更新,持续产生活跃运营记录,中断闲置时长累计,不存在通过申请文书放宽闲置期限的捷径。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可为全国各地优秀游戏代办游戏版号,针对阶段性停服项目制定轻量化运维方案,无需申请延长闲置期限即可保全版号长期有效。