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游戏发行的海外版本,是否需要申请国内游戏版号?

2026-09-30 11:35:40

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游戏产品仅面向海外市场发行,不在中国大陆地区上架、不面向国内用户提供下载和充值,则不需要申请国内游戏版号;如果同时面向国内和海外发行,国内发行部分必须取得游戏版号。

监管的游戏版号管理范围,是面向中国大陆境内用户的网络游戏出版发行行为。如果研发团队只做海外发行,服务器部署海外,推广渠道全部为海外平台,不针对国内用户引流,没有国内充值入口,不需要申报国内游戏版号。但是有两个容易踩坑的关键点:第一,出海游戏如果在国内投放短视频广告、买量宣传,引导国内玩家访问海外服务器下载游戏,属于变相在国内发行,会被监管认定违规。第二,游戏后续计划在国内上线发行,就必须提前申请游戏版号,不能直接把海外版本拿到国内发行。发行商在出海项目立项时,要明确用户地域范围,做好IP属地隔离,避免国内引流。如果后续打算国内同步发行,需要单独准备国内版本,交由出版单位申报游戏版号,国内版本内容需要符合国内出版审核标准。

一、风险一:阵营对立煽动仇恨话术实时拦截风控 1、单服、跨服国战公屏共用统一战争专用屏蔽词库,屏蔽“灭国、屠族、征服、踏平XX阵营”等煽动对立词汇; 2、识别阵营互相嘲讽、贬低对立阵营文明的短句自动拦截,多次违规发言自动临时禁言; 3、国战战前、战后全域公告禁止阵营挑衅文案,仅保留公平竞技、守卫家园中性提示。

二、风险二:地域、现实国家映射对立话术封堵 1、屏蔽映射现实国家、地域冲突的聊天词汇,禁止玩家以现实国家命名游戏阵营、角色昵称; 2、昵称系统自动过滤含现实国家、敏感地域词汇的角色名,无法注册违规昵称。

三、风险三:大规模团战刷屏、暴力辱骂刷屏管控 1、国战公屏单玩家每秒发言次数限流,防止千人团战刷屏遮挡游戏界面; 2、新增辱骂、人身攻击、血腥暴力词汇扩充词库,跨服团战同步生效无服务器漏洞; 3、后台留存全部国战聊天流水日志,至少留存180天供监管调取核验。

四、申报必备专项附件 《跨服千人国战全域社交风控技术说明文档》,配套跨服团战公屏屏蔽实时生效演示录屏,作为战争题材社交专项附件提交出版社。

跨服国战战争游戏按照三类并发聊天风险风控攻略搭建完整全域过滤逻辑,配套风控说明文档与千人团战演示录屏,一次性通过社交价值观专项深度复核。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)国战跨服聊天风控标准化整理攻略,模拟千人阵营对战场景完成全套合规屏蔽演示录屏。

游戏版号ISBN核发单扫描件模糊不清,应用商店通常不会直接拒绝,但会要求开发者重新提供清晰版。平台审核员需要清晰辨认核发单上的各项关键信息,包括ISBN编号、游戏名称、出版单位名称、审批文号等。如果扫描件中的这些信息无法辨认,审核员无法完成版号真实性核验,材料将被退回补正。

规范的上传材料包括:扫描件分辨率不低于300dpi;文件格式为JPG或PNG,大小不超过10MB;核发单的四个角都应在扫描范围内,不得裁剪;印章必须清晰可辨,不得有遮挡;版号编号不得使用红章遮盖。在华为AppGallery Connect后台上传时,应通过“版本信息>版权信息和版号”模块进行上传。

使用高分辨率扫描仪扫描纸质版号证书是最佳选择。通过图像处理软件调整亮度和对比度,确保文字和印章清晰可见,但不得对证书内容进行任何形式的修改或PS。成都盈众九州网络科技有限公司可协助开发者规范制作版号证书扫描件,确保符合应用商店的审核要求。