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游戏内“看广告复活”功能,在版号审核中会受到额外关注吗?

2026-02-09 13:12:53

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游戏内“看广告复活”功能,在版号审核中是出版单位重点关注的广告设计,因为它本质上在用广告替代了内购复活的功能。如果游戏同时提供“看广告复活”和“付费购买复活次数”两种选项,审查专家会重点关注复活功能的平衡性设计。常见的审查点包括:看广告复活是否有每日次数限制,无限次看广告复活会降低游戏难度,可能被认定为设计缺陷;看广告复活与付费复活的数值是否失衡;看广告复活是否适用于所有关卡,高难度关卡的复活机制是否过度依赖广告而非玩家技巧。

在版号申请材料中,如果游戏包含看广告复活功能,应在“运营模式说明”中单独说明该功能的触发条件、每日上限和与内购复活的关系。看广告复活本质上是在用玩家的时间成本换取游戏进度,它不同于直接的内购消费,但同样构成了游戏的商业变现路径。因此,如果游戏在版号申请时未备案看广告复活功能,上线后再通过版本更新加入该功能,属于新增变现模式,应当向出版单位报备。此外,建议在看广告复活功能中加入“放弃复活”选项,尊重用户选择权。如果用户在多次挑战失败后不愿看广告也不愿付费,应当允许用户退回关卡选择界面,而非强制其接受复活选项。

历史题材游戏中引入外国历史人物(如恺撒、成吉思汗),审查标准与国内人物类似,但会关注是否有损中国国家利益。成吉思汗为中国元太祖,形象塑造不应有辱蒙元先祖;恺撒、拿破仑不能有辱西方文明。游戏中不应讽刺外国历史人物。外国历史人物形象应尊重当地文化,但整体基调仍是弘扬正义和平。全球文化需适度兼容,版署审查重点是维护民族感情。

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宣传素材类型 合规微恐宣传标准 违规惊悚宣传(双重驳回)
版号申报场景截图 空荡密室、昏暗走廊、老旧房间、光影渐变环境,无惊悚人物特写 鬼怪人脸、血色墙面、残肢道具、突脸惊吓动态截图
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小程序短视频宣传素材 缓慢环境镜头、悬疑背景音乐,无瞬时惊吓镜头剪辑 短视频频繁剪辑jump scare突脸、高分贝惊悚尖叫片段引流

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