盈众九州 > 知识 > 游戏版号申报模板中,游戏著作权自我声明模板适合什么场景?
游戏版号申报模板中,游戏著作权自我声明模板适合什么场景?

2026-10-14 14:04:10

上一篇:游戏版号申报材料模板上传到线上政务平台,文件命名有什么规范? | 下一篇:游戏版号申报的游戏演示视频说明模板,需要写清楚哪些录制要求?

游戏版号申报著作权自我声明模板,适用于暂时未取得软件著作权登记证书,但著作权归属清晰的国产内资游戏项目,作为著作权证明材料替代软著证书,需要满足严格的主体条件。

使用这份模板,游戏著作权人必须为中国内资企业或者中国公民,不能是境外主体。模板内需要写明游戏申报名称、著作权人信息,声明著作权人独立完成游戏开发,享有完整著作权,不存在权属纠纷、侵权问题,承诺承担一切著作权相关法律责任。声明文件需要著作权人加盖公章,法人签字。后续拿到软著证书之后,需要按主管部门要求补充材料。

需要重点注意,著作权自我声明模板不能随意使用,进口游戏、存在IP授权、外资企业研发的游戏,不可以使用这份模板。很多企业不满足主体条件,直接套用自我声明模板提交游戏版号申报,直接被驳回。同时,自我声明不等于永久替代软著,部分省份出版单位会要求企业限期完成软著登记。填写模板时,游戏名称、企业名称必须和申请书模板保持一致,不得出现名称简写。提交这份模板的项目,审核会更加关注著作权权属核查,研发企业要提前准备开发文档、源代码等佐证材料,以备审核调取核验。

仅拓展次要玩法、保留原版核心品类标签完成简易备案,不会重置游戏版号1年上线使用期限;彻底转换核心游戏品类需重新申报新版号,从零计算全套管控时限。

品类变更场景 上线时限是否重置 监管备案要求
原版RPG新增休闲小游戏模块,品类不变 原版号上线倒计时完整延续 线上提交版本更新说明存档
休闲闯关新增轻度竞技玩法,基础品类不变 全部期限规则维持原始标准 留存玩法更新对比文档备查
单机买断游戏改为多人联机竞技核心品类 原版号失效,新版号重算全部期限 全套材料重新申报游戏版号审核

游戏版号核发单会登记游戏核心品类分类标签,作为监管差异化闲置核查、内容审查的基准,仅在原有核心品类基础上新增次要、附属玩法模块,不改变主品类标签,仅属于常规版本迭代,线上简易备案即可完成品类信息更新,不会改动版号初次核发当日起算的1年上线倒计时,闲置停运清理阈值、长期运营规则全部维持不变,不存在重置、清零使用期限的情况。

若企业彻底推翻原版核心玩法,将单机游戏改为多人联机棋牌、纯休闲游戏改为重度MMORPG,核心品类发生实质性转换,监管会判定为全新独立游戏产品,原版号直接注销作废,企业重新提交全套申报材料,新版号核发当日重新计算完整一年上线筹备周期,前期原版号消耗的审批、上线筹备时间全部无法复用。调整游戏玩法前先对接出版单位判定品类变更等级,仅拓展附属玩法无需担心重置上线期限,保全原版号完整筹备缓冲周期。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可为全国各地优秀游戏代办游戏版号,判定游戏品类变更等级,规避核心品类转换导致版号期限重置。

进口游戏版号注销的基础流程框架和国产游戏大体一致,但进口游戏在申请注销时,需要额外补充境外著作权方的确认文件,材料审核环节会增加涉外信息核验步骤。

国产游戏注销,由国内运营单位联合出版单位提交申请即可。而进口游戏版号属于涉外出版物,著作权归属境外企业,发起注销申请时,除了常规的营业执照、版号批复、停服公告、玩家善后材料之外,还需要境外著作权权利人出具正式书面确认函,确认同意终止该游戏国内出版运营、同意办理版号注销。文件需要按要求完成公证翻译,保证境外主体签字盖章真实有效。在审核环节,监管除核验国内运营主体资料,还会核对原始进口游戏申报时的涉外授权链路,确认不存在涉外知识产权纠纷。其余流程步骤,比如发布停服公告、省级出版部门受理、公示归档,和国产游戏保持一致。进口游戏企业需要预留更长办理周期,涉外文件公证翻译会拉长整体办理时间。如果缺少境外权利人确认文件,进口游戏的注销申请会直接不予受理。