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游戏送审视频结尾无版权声明、版本标注 电子材料窗口补正规范

2026-06-01 10:32:19

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送审演示视频片尾统一合规文字模板,静态停留不少于3秒,无任何UI遮挡: 【完整游戏名称】Vx.x.x 开发运营单位:XX有限公司 版权所有,侵权必究 本视频对应本次版号申报安装包版本,画面内容与安装包完全一致; 视频无片尾版权、版本、企业信息,审核人员无法对应匹配申报材料与游戏包,判定电子材料信息缺失,需新增片尾文字图层,完整导出视频后重新刻录三份存储介质。

视频片尾标注情况 窗口受理判定 标准化片尾制作方案
片尾完整标注游戏名、版本、企业版权声明,停留≥3秒 电子材料信息完整,正常录入审读系统 片尾单独5秒静态文字画面,字体清晰不模糊
仅有游戏名称,缺失版本号、开发企业、版权文字 材料暂缓受理,新增片尾文字图层重新导出 补齐版本、企业全称、版权声明,延长片尾静态时长
无任何片尾文字,视频播放结束直接黑屏 整套电子材料拒收,全部视频重制片尾 统一套用标准片尾文字模板,二次转码完整视频

省局档案库依靠片尾标注区分同一企业多款游戏、多版本申报视频,无标注会造成档案混淆,大幅拉长人工核对时间。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)统一配置标准化片尾版权文字图层,送审视频一次补齐版本、企业版权标注。

游戏软件著作权人可以和发行商不一致,著作权人为研发方,发行商通过合法授权取得发行权限即可;但版号申报的授权链路必须完整清晰,著作权文件需要和版号申报主体信息匹配。

游戏软件著作权是版号申报核心基础材料,著作权人一般是游戏研发制作企业。发行商大多是市场运营推广企业,不持有著作权,这种情况在行业内非常普遍。前提是著作权人出具正式授权协议,授权出版单位申报版号,同时授权发行商开展商业化发行。整套授权链条不能断裂,多级授权时,每一级授权文件都需要留存,渠道、监管核验时需要完整提供。
有一个核心红线:著作权不能存在权属纠纷。如果著作权存在争议、质押或者权属诉讼,版号申报会直接被驳回,发行项目直接停滞。发行商在签约发行项目前,必须核验软件著作权证书原件,查询著作权登记状态,确认权属清晰。著作权人名称、游戏名称需要和版号申报材料保持一致,名称存在微小差异的,需要提供名称变更证明,否则会被认定材料不符,耽误版号审批与后续发行计划。

在尚未报送省局前,可以申请调整游戏名称,但会产生大量联动修改工作:

一、需要同步修改的全部资料 游戏客户端标题、启动图、录屏素材、所有申报文档、内容说明书、截图素材; 如果软著名称与旧名称保持一致,二选一落实方案: 方案1:办理软著名称变更,匹配新游戏名称; 方案2:所有申报材料统一修改为软著登记名称,不再使用新名称。

二、风险提醒 游戏名称包含违规词汇,必须在初审阶段修改;一旦材料报送省局之后再申请更名,需要由出版社申请撤回全套材料,重新整理资料排队报送,周期损耗巨大。

三、前置建议 游戏定名初稿提前提交出版社审读人员筛查名称风险,尽量在启动初审前锁定最终名称。

中途更名会极大增加资料整理工作量,立项阶段优先完成名称合规预审。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)提供游戏名称合规筛查,提前规避初审阶段更名整改。