国内游戏只要开展商业化公开发行,就必须取得游戏版号,未拿到版号的产品不允许付费、大规模推广、上架应用商店进行商业化发行,仅可在限定范围内开展无付费的封闭技术测试。依据《网络出版服务管理规定》,网络游戏属于网络电子出版物,面向公众提供下载、游玩、充值等商业化发行行为,属于网络出版活动,需要前置取得国家新闻出版署核发的游戏出版物号,也就是游戏版号。
很多研发团队容易混淆技术测试和商业化发行,封闭小规模技术测试,不开放充值、不投放广告引流,仅邀请少量用户测试BUG,不属于监管定义的公开发行,不需要版号。一旦开启公测、开放充值、投放买量广告、上架安卓苹果商店面向大众下载,就认定为商业化发行,没有游戏版号上线发行属于擅自从事网络出版,监管部门可以责令下架、没收违法所得并处以罚款,企业法人会被记入行业失信名单。部分企业尝试拆分业务,用“免费测试”名义做带充值的发行,这类行为会被监管重点核查,一旦查实会直接下架产品。成都盈众九州网络科技有限公司在游戏发行项目实操中,也会要求项目在启动商业化发行前完成版号落地,规避发行阶段的重大合规风险。
