游戏出版单位是版号申报的主体,负责向监管部门提交材料、内容初审、对接审批;游戏发行商主要负责产品市场推广、渠道对接、用户运营,不直接作为版号申报主体,但需要配合出版单位完成版号申报所需素材、版本、合规资料准备。二者职责完全不同,不能混淆。
出版单位持有网络出版服务许可证,是版号申报的法定主体,需要对游戏全部内容进行审读,撰写出版说明,提交全套申报材料给省级出版局,跟进国家新闻出版署的审核反馈,对游戏出版内容承担首要责任。发行商更多是市场和运营角色,需要向出版方提供游戏完整安装包、脚本、美术素材、防沉迷实现说明、适龄提示方案,配合出版单位完成多轮内容修改。发行商本身不具备申报版号的资质,无法独立提交版号申请。在拿到游戏版号之后,发行商负责对接各大应用商店、买量投放、宣发活动,出版单位则持续承担内容监管责任,游戏重大版本更新仍然需要出版单位报备。发行商需要在合作协议中明确双方责任,避免版号审核延误,耽误游戏发行档期。
