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游戏版号尚未下发,发行商可以提前做哪些发行筹备工作?

2026-09-30 10:01:34

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游戏版号还未审批完成时,发行商可以开展不涉及商业化、不面向公众大规模引流的筹备工作,但是严禁开放充值、大规模公测、付费预约、全渠道上架等属于出版发行的行为,违规提前发行会直接影响版号审批结果。

合规的筹备工作主要包含以下几类:第一,完成游戏产品内部打磨,优化客户端稳定性,完善未成年人防沉迷系统、适龄提示、屏蔽词库等合规模块,为后续送审与上线发行做准备。第二,渠道资源对接,和各大应用商店、游戏平台进行商务洽谈,预约上架排期,准备平台上架资质材料,仅做商务沟通,不开启产品下载入口。第三,品牌素材制作,官网、宣传海报、PV、游戏介绍文案的制作,可搭建官网但不能开放大规模下载、不能开启付费预约。第四,小规模封闭测试,定向邀请少量用户,不投放广告引流,测试结束及时收集反馈,全程不开放充值。发行商需要规避的红线包括:大规模投放短视频广告、开放预充值、开启付费礼包、开启不限量公测。一旦出现违规发行行为,出版单位会被追责,版号申请直接驳回,后续申报会被从严审核。

一、战斗美术整改差异 休闲放置大多为静态战斗、简易动画,无持续冷兵器对战特写;不需要大规模调整兵刃穿刺、流血特效。重度MMO需要逐帧校验全部实机打斗动画。

二、社交风控材料差异 放置武侠大多无真人跨服PVP、门派自由聊天,无需整理全域阵营屏蔽词库、玩家自定义名称拦截演示录屏;重度联机武侠社交风控属于强制申报附件。

三、剧情审读侧重点差异 休闲武侠剧情简短,缺少大规模江湖仇杀主线;审核重点仅筛查基础暴力、迷信文案。重度MMO长线剧情会逐段核查复仇、私刑相关任务文本。

四、送审录屏要求差异 放置武侠录屏时长要求更短,无需录制大规模门派混战演示;重度武侠必须完整展示多人阵营对战、未成年账号对战隔离机制。

游戏类型 是否强制社交风控台账 战斗特效审读强度 平均申报周期
休闲放置武侠 无联机可豁免 宽松 4.5-6个月
重度MMO联机武侠 强制全套提交 从严逐帧审查 6-9个月

立项阶段区分产品类型,轻度休闲武侠整改工作量更低;重度联机武侠预留充足时间优化战斗动画、社交系统、长线复仇剧情。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)区分轻重度武侠定制预审方案,按需精简申报材料清单,减少不必要整改。

现行政策规定,国产网络游戏著作权申报主体必须为中国大陆纯内资企业。 提交工商股权资料时,只要穿透股权存在境外资本、港澳台资本,资质材料直接不予受理。 需要准备的股权相关备查资料:公司章程、最新工商股权档案,证明不存在外资持股。

常见误区:使用内资壳公司申报,实际运营主体存在外资架构,后续监管核查一经发现,撤销已经下发的游戏版号。

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