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战争游戏版号送审视频录制完整攻略必须完整展示哪些战斗与地图演示画面?

2026-06-30 09:40:53

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一、第一部分:全域大地图完整演示(战争题材优先级最高) 1、完整展开世界/全国大地图,停留5秒以上清晰展示完整中国领土轮廓,无领土缺失; 2、切换阵营据点界面,展示虚构阵营名称,无现实国家、敏感边境地名; 3、缩放边境区域,完整展示国界、海域标注规范,无错误领土标识。

二、第二部分:全类型战斗关卡暴力特效演示 1、步兵、装甲、空战全部主线对战完整流程,展示中弹、爆炸弱化无血迹特效; 2、大规模团战、攻城战完整演示,无屠城、平民伤亡画面; 3、战败、阵亡角色快速消失动画,无长时间尸体、残骸停留画面。

三、第三部分:未成年账号战争功能分级屏蔽演示 1、未成年实名账号登录,自动屏蔽高写实重型武器、大规模攻城对战关卡; 2、未成年充值限额、兵种付费礼包灰色锁定界面完整演示; 3、游客账号仅开放简易训练模式,无法进入大型PVP国战战场。

四、第四部分:付费兵种、抽卡武器概率公示演示 1、军械商城全部付费装备、限定兵种定价完整展示; 2、武器、战机抽卡宝箱概率弹窗完整停留,清晰展示保底机制。

五、录屏硬性规范 总时长12-18分钟,1080P无水印,无剪辑加速,简体中文界面完整清晰,地图、战斗、防沉迷三段分段归档。

战争题材录屏优先录制地图领土完整画面,同步展示弱化暴力特效与未成年分级屏蔽逻辑,一次性满足出版单位军事专项初审要求。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)战争游戏送审录屏分镜头拍摄清单,指导一次性完成地图、战斗、分级屏蔽全套合规演示视频。

游戏版号获批后,游戏版号证书上的ISBN编号可以直接用于实体光盘发行,不需要额外申请。版号证书上的ISBN(国际标准书号)是游戏出版物的统一编号,既适用于网络发行,也适用于光盘、实体游戏盒等物理媒介的出版。发行方在制作实体光盘时,应当将ISBN编号印刷在光盘盘面和包装盒的显著位置,并标注出版单位名称和著作权人信息。实体光盘的游戏内容必须与送审版本完全一致,不得擅自添加额外内容或修改核心玩法。如果实体光盘版本与网络版本在内容上存在较大差异,需要就实体版本单独备案。实体游戏发行的渠道还包括图书渠道、音像店、实体游戏连锁店等。发行方在进入实体渠道前,应当确认渠道方是否要求提供出版许可证复印件。部分实体渠道还会要求提供游戏的内容简介和适龄提示信息。版号是游戏合法出版的证明,实体发行也不例外。发行方不应抱着“版号只用于线上”的错误认知,实体渠道同样需要版号背书才能合规销售。

游戏版号审核未完全禁止游客模式,但对游客模式的功能做了极严格的限制。未实名用户不能进行充值、内购或参与抽卡等付费行为,且仅可在极短时限内试玩,时长一般不超过1小时。根据2026年新政,所有网络游戏(含移动端、PC端、小程序端等)上线运营前必须取得版号,不存在“体量小可豁免、无付费可省略”的情况。审核专家会重点核查防沉迷系统,游客模式仍可充值的一律判定为技术违规。因此,如果游戏未完成实名认证,原则上不应向用户提供核心收费服务。开发团队必须在游客模式下主动设置付费功能拦截弹窗。合规的游戏设计在注册流程中必须强制实名认证,杜绝任何绕过实名认证的“灰色通道”。在版号审核愈发精细化的背景下,游客模式管理的合规性是评分的重要项,务必重视。