盈众九州 > 知识 > 游戏广告联盟的广告内容违规,游戏持有游戏版号还需要承担责任吗?
游戏广告联盟的广告内容违规,游戏持有游戏版号还需要承担责任吗?

2026-09-22 17:41:21

上一篇:拿到游戏版号之后新增游戏内广告位,需要做版本备案吗? | 下一篇:游戏版号申报包里面,是否可以放置空白广告预留位?

即便游戏已经取得游戏版号,接入第三方广告联盟后出现违规广告素材,游戏运营方作为出版运营责任主体,依然需要承担主要合规责任,不能将责任全部推给广告联盟。

广告联盟只是素材供给方,网络游戏运营企业是游戏产品的责任主体,对游戏内全部展示内容负有管理义务,包含第三方广告内容。监管在查处违规广告时,优先追责游戏出版与运营单位。广告联盟素材池存在海量素材,很容易混入低俗、赌博、私服、非法医疗类广告,一旦在游戏内展示,监管会直接对游戏运营企业下发整改通知,不会因为广告由第三方提供而免除处罚。运营企业需要建立广告风控机制,设置关键词过滤、素材黑名单,定期巡检广告展示内容,对违规素材进行拦截。在版号申报阶段,审核机构也会要求企业在广告说明文档中写明广告风控方案,证明企业具备管控第三方广告内容的能力。如果长期无法管控广告违规内容,即便拥有游戏版号,游戏也会被责令下架整改,严重时撤销版号资质。

授权合同要求“游戏内容需经IP方审核同意”,版号审批中的内容修改(如涉敏内容删改)可能与IP方产生冲突。版署要求的修改涉及意识形态、内容审查等红线问题,IP方可能以“改变原作核心设定”为由拒绝接受。在授权合同中,应约定“若版号审批要求的内容修改与IP方意愿冲突,IP方应配合修改”。明确版署要求的修改IP方不得无正当理由拒绝,否则IP方承担违约责任。版署要求的修改是合同优先履行的合规义务,IP方的审核权不能凌驾于国家法律法规之上。

在版号申请前,建议将内容合规预审结果同步给IP方,提前沟通修改方案。合同签订时,需预留版号审批修改的空间,避免IP方在审批环节“卡脖子”。版号审批不是简单的商业条款问题,IP方的内容控制权需让位于国家内容安全审查。成都盈众九州网络科技有限公司可协助协调IP方与版号审批的冲突,确保游戏顺利过审。

三国游戏中关羽“温酒斩华雄”情节虽在《三国志》中由孙坚完成,但它属于文学作品《三国演义》的改编桥段,不属于恶意歪曲历史。版署审批中以《三国演义》为蓝本的二次创作能被接受。游戏内关羽斩华雄时不宜过度夸张血腥渲染,保留英雄气概即可。如果强行篡改为“关羽被华雄斩杀”历史则不行。三国游戏的文学基调可以保留演义名场面,但不应颠覆战争结局。关羽斩华雄精彩不失为创作亮点。自审报告中注明“本章节参考《三国演义》艺术演绎,非正史考据”。专家对关羽的英雄形象不会刻意排斥。