带有广告变现的游戏,中介代办游戏版号的时候,广告系统是重点审查模块,需要提交广告界面截图、广告触发逻辑说明、广告管控方案,同时广告玩法不能存在诱导、欺诈、强制观看等违规设计,中介会提前完成广告模块预审。
首先需要整理全部广告位截图,包含开屏广告、激励视频广告、插屏广告、原生广告、banner广告,标注每一类广告的触发条件,比如完成关卡、点击按钮、游戏失败弹出广告。申报文档里要写明广告合作的广告平台,同时说明广告内容过滤机制,游戏方需要具备广告内容审核、黑名单拦截能力,不能任由广告平台推送低俗、赌博、导流类广告。
激励广告是审查高频点位,监管重点核查是否存在强制看广告才能继续游戏、虚假奖励广告,比如看完广告承诺的奖励不发放、广告宣传内容和游戏实际内容不符。中介会测试广告链路,确认奖励发放逻辑真实,玩家拥有拒绝广告的选择权,不能把广告作为唯一推进游戏的通道。另外广告不能诱导未成年人长时间观看广告,青少年模式下需要限制广告展示频次,屏蔽不适宜未成年人的广告素材。
文档部分还需要提交广告合规自查报告,写明广告词库过滤、违规广告投诉通道、广告内容定期巡检机制。如果游戏广告存在外链跳转,必须核查跳转页面资质,禁止跳转到无资质网站、赌博、私服、导流第三方游戏。很多休闲小游戏,其他内容都合规,最后因为广告诱导机制被驳回,拉长申报周期。
中介在预审的时候,会重点关注广告弹窗频率,短时间内连续弹出广告、关闭按钮很小容易误触,都是典型的高风险设计,中介会给出修改建议,调整广告触发节奏和关闭交互,满足出版审核要求。
