游戏内礼包码、兑换码功能属于需要在申报材料里面说明的功能模块,中介代办版号的时候,需要提交兑换码的触发方式、获取渠道、奖励内容说明,禁止利用兑换码变相绕过充值监管,违规发放付费道具。
单纯活动福利、签到奖励、官方渠道发放的免费礼包码,只要奖励道具、资源不涉及变相现金返还、可以交易变现,正常在文档里说明机制即可,审核一般可以通过。风险集中在兑换码的获取方式,如果兑换码需要玩家线下转账、第三方平台购买、私下交易才能拿到,就会被认定为变相付费,属于违规模式。同时兑换奖励不能是可以转移、交易、变现的虚拟资产,防止滋生游戏币交易、赌博类玩法。
中介在预审阶段,会梳理全部兑换码类型,区分官方免费发放、直播活动、渠道预约礼包,每一类都写明发放主体、发放场景,并且确认兑换码只能由游戏官方后台生成,不能由玩家自主生成、互相交易。兑换记录后台需要完整留存,可追溯每一个礼包码的发放、领取、核销记录,方便监管核查。
很多开发商会把兑换码当成灵活运营工具,上线之后随意设计付费兑换礼包,这里要注意,申报提交的奖励规则是备案基准,如果后续新增兑换玩法、新增付费兑换码模式,属于内容变更,需要向出版单位报备,不能私自新增。中介会告知客户兑换功能的变更报备规则,避免上线后私自改动玩法不合规。
另外兑换码不能用于诱导用户分享、拉人头,不能设置多级分销式礼包码,这类带有裂变拉新、返利属性的兑换机制,审核风险很高,中介一般会建议调整玩法架构,剥离返利属性之后再申报。
