2025年中国自主研发游戏在海外市场的表现堪称亮眼。根据北京师范大学数字创意媒体研究中心、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会联合发布的《中国游戏产业发展报告(2026)》蓝皮书,2025年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到204.55亿美元,约合人民币1400亿元,同比增长10.23%,规模已连续第六年超过千亿元人民币。这一增速在全球游戏市场整体增速放缓的背景下显得尤为可贵——2025年全球游戏市场规模为13016.67亿元,同比增长7.02%,中国出海游戏收入的增速明显跑赢了大盘。

从海外市场分布来看,美国、日本、韩国依然是中国游戏出海的核心阵地。2025年中国移动游戏的出海收入占比前五的国家依次是美国(32.31%)、日本(16.35%)、韩国(9.15%)、德国和英国。这种高度集中的收入结构虽然具备一定的长期稳定性,但也导致中国游戏出海对单一市场的波动较为敏感。值得注意的是,日本和韩国的出海收入增速出现了轻度下降,而美国、德国和英国的出海收入增速大幅上升,说明欧美市场具备较大的开拓潜力。

从产品结构来看,中轻度移动游戏出海成效显著,小程序游戏成为出海的新增长引擎。头部企业海外营收稳健,中小企业与独立团队也逐步崛起。本土化、精细化营销的趋势更为明显。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏企业梳理出海合规架构,帮助企业在国内取得版号的同时顺利拓展海外市场。

市场 收入占比 趋势
美国 32.31% 大幅上升
日本 16.35% 轻度下降
韩国 9.15% 轻度下降