2026年5月26日,网易的《诡影藏锋》在国产游戏版号审批名单中顺利过审。这款游戏虽然拥有“诡影”这一充满悬疑感的名称,但它不是传统意义上的血浆恐怖游戏。审读专家在评估这类游戏时,重点审查的是“有无暴力成瘾倾向”“有无恶心写实画面”。从过审情况来看,《诡影藏锋》的内容更侧重于东方玄幻的“诡秘感”而非西方的直观血腥。游戏中的妖物设计偏向于民俗风,战斗特效采用了非写实的灰白光效,避免了红色血液飞溅,从而达到了版号审批的及格线。想开发此类产品的团队可以借鉴其经验:可以将传统的恐怖游戏转型为“捉妖志怪”类冒险游戏,核心玩法围绕解谜和剧情推进,而不是斩杀变异怪物。在版号申报材料中,建议在自审报告里使用“悬疑”“解谜”“志怪”等词汇,避免使用“血腥”“恐怖”等标签。网易这款产品的过审,为国产诡秘类游戏开辟了一条合规上市的通道。
