恐怖游戏中的红色血液特效必须进行非写实化处理,改为墨绿色或灰度粒子消散是常见的合规操作。根据版号审核的实践,任何形式写实血液飞溅、喷涌而出、断肢飙血都属于违规内容。国家新闻出版署明确规定,不得出现断肢、血液飞溅特写,以及写实的残杀画面。审核专家建议将红色血液调整为墨绿色或紫黑色,战斗结束怪物会化为灰烬而非倒在血泊中。手游《暗黑破坏神:不朽》在国服版本中就将国际服的血腥特效大幅削弱,调低了血液的鲜艳度。恐怖游戏的技能表现最好不要出现“喷血”动作,哪怕是绿色的血也会被视为“暗示暴力”。怪物被攻击时,可以用雾气消散、灵魂升天或爆炸粒子替代血液飞溅。自审报告中可将“血液”一词修改为“能量溅射”或“魔力喷溅”。如果游戏核心玩法就是靠鲜血特效制造爽感,那将是版号审批难以跨越的鸿沟。成都盈众九州网络科技有限公司可协助恐怖游戏团队进行血腥特效合规化改造。
