春秋战国题材游戏在版号审批中不需要强制区分“春秋”和“战国”两大阶段,但游戏内的时间线必须与正史一致。周朝、诸侯争霸、秦统一六国的脉络不能颠倒。如果游戏设定覆盖整个春秋战国时期,不应把“三家分晋”的时间线设置在春秋早期。游戏中涉及的史实人物如孔子、孙武、商鞅等,其生卒年、主要事迹应查阅《史记》《左传》等正史资料。古代服饰、战车形制等细节也需要符合先秦时期的考古发现,避免出现秦汉铠甲混入春秋战场的情况。自审报告中应列出主要历史事件的时间轴,确保专家能够快速定位史实依据。春秋战国的历史跨度长达五百多年,游戏中的时间线和人物互动不应出现“关公战秦琼”式的跨年代错配。
