恐怖游戏的“僵尸围城”模式本身不会导致拒审,但僵尸的表现形式不能过度写实。僵尸不该有血肉模糊的皮肤纹理,大量僵尸倒地的场景不应出现尸横遍野的堆积。僵尸死亡后应迅速消失,减轻血腥不适感。建议僵尸的血迹改为墨绿色粘稠液体,并将其成为“腐蚀液”。僵尸模型不宜有半截身体在地上爬行的细节设计,否则在版署专家眼中极易被认定为宣扬暴力。僵尸潮设计时,被咬的动画必须轻微化,避免喷血镜头。