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RPG游戏联动非遗传统文化题材,申报版号有哪些专属加分与材料要求?

2025-06-21 12:29:17

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一、非遗题材专属审核加分项(原创性板块+3~5分) 1、完整融入传统戏曲、剪纸、陶艺、武术、传统节日等国家级非遗内容作为核心玩法; 2、剧情主线传承中华传统美德、非遗技艺传承故事,无歪曲、戏谑改编; 3、配套非遗文化科普弹窗、技艺介绍文案,正向文化传播导向。 二、非遗RPG强制额外提交专项材料 1、非遗元素使用说明文档,标注对应非遗项目名称、来源; 2、非遗素材原创设计承诺书,无盗用非遗传承人原创美术、文案; 3、非遗科普内容完整录屏,展示游戏内文化传播模块。 三、非遗元素使用合规红线 1、禁止恶搞、丑化非遗人物、传统戏曲角色; 2、不得将非遗技艺、传统民俗绑定封建迷信玩法; 3、非遗符号不可作为付费氪金诱导核心道具。 四、整改优势:合规融入非遗文化的RPG,审核驳回概率大幅降低,整改流程简化。

非遗内容使用方式 原创性加分幅度 合规风险等级
主线传承非遗技艺,配套科普模块 +3~5分,大幅提升总分 低风险,易通过审核
仅少量非遗美术装饰,无文化剧情 +1~2分小幅加分 无额外风险,正常审核
恶搞丑化非遗、绑定迷信氪金玩法 倒扣4~6分价值观分值 高风险,限期大规模整改

立项阶段融入非遗传统文化的RPG,提前整理非遗项目佐证材料,利用文化加分降低审核驳回风险。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)非遗题材RPG文化专项预审,协助整理非遗配套送审说明文档。

出版合同中“修改权归属”不明确,出版单位确实可能以内容合规为由要求对游戏内容进行强制修改。出版单位的审读建议通常属于合规性建议,如果游戏企业拒绝合理的内容修改,出版单位可能拒绝上报版号申请材料。出版合同中应当明确约定出版单位有权因内容合规需要提出修改建议,但最终修改与否的决定权归属于游戏企业。如果出版单位提出的修改建议超出了合规审查范围,或建议修改后的内容会严重影响游戏的商业价值和用户体验,游戏企业有权拒绝。出版合同中还应约定出版单位不得以“不接受修改建议”为由拒绝履行申报义务,否则应当承担违约责任。部分出版单位在签约后对游戏内容提出大量修改建议,不仅涉及敏感内容,还包括玩法设计、UI布局等商业元素,极大地影响了游戏原有的市场定位。提前在合同中限定出版单位的修改建议范围,才能有效保障游戏产品的创作自主权。

PC游戏版号获批后,在Epic Games Store上架不需要重新审批,前提是版号申报时平台范围涵盖了“PC客户端”。版号审批时明确绑定“运营平台类型”,如果申报类别是“客户端”,理论上可以覆盖所有PC数字发行平台,包括Steam、Epic、Wegame等。但申报时必须如实填报计划上架的渠道名称。如果游戏版号申报时只填了“官网下载”,未列明第三方平台渠道,出版单位在年检时可能提出质询。建议在申报时将主流的PC发行渠道(如Steam、Epic、Wegame)都在版号材料的“运营渠道”中列明,以避免后续跨平台上架的合规争议。