2025-06-18 15:47:54
一、低成本方案硬性限定条件(缺一不可,才能压低预算) 1、游戏类型:买断单机,无内购、无抽卡、无随机付费道具,无需概率公证; 2、载体:仅移动端单端,无PC/主机多端互通,无需多端复测; 3、版权:纯原创游戏,无影视/海外IP改编,无需公证、涉外登记; 4、主体:资质齐全内资企业,注册资本满足ICP要求,无需增资、地址挂靠; 5、渠道:直连一级正规出版社打包全套资质,不找中介单独分项代办。 二、最低全套首年分项预算(无任何溢价、无额外附加支出) 1、常规软著代办:600元; 2、ICP基础代办:1200元; 3、适龄分级测评:3000元; 4、休闲买断单机一次性出版费:18000元; 5、首年最低监管年费:3000元; 全套最低合计:25800元。 三、预算上浮触发项(出现任意一项,预算上涨3000元起) 1、含抽卡氪金+3000-9000元概率公证费; 2、影视IP改编+8000元起IP公证复测费; 3、多端互通+9000元起多端复测费; 4、无场地/人员需要挂靠资质+6000元起地址社保费用。
| 低成本合规方案配置 | 首年全套最低总预算 | 增加付费/IP/多端后预算上浮幅度 |
| 原创买断单机、单端、资质齐全企业直连出版社打包 | 25800元 | 基准最低预算 |
| 同款游戏新增抽卡氪金内购 | 28800-34800元 | +3000-9000元概率公证成本 |
| 原创买断单机升级手游+PC双端互通 | 34800-41800元 | +9000-16000元多端复测成本 |
初创工作室优先选择原创买断单机单端项目,采用出版社一站式打包套餐,实现版号最低合规预算控制。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)针对独立工作室推出买断单机专属低价打包套餐,贴合低成本研发预算需求。
2025-03-03 13:30:18
华为应用市场对于游戏版号的政策是业界最严格的之一。无论单机还是网络游戏,也无论游戏是否包含内购或广告,均需提供《网络游戏出版物号(ISBN)》或《版号批文》等合法资质文件。这意味着,在华为应用市场,即便是一款完全不收费、纯免费的单机游戏,没有版号也无法通过上架审核。这一规定适用于所有在中国大陆地区发布的游戏应用。
苹果App Store的政策则有所不同。苹果主要要求在中国区上架的付费或含内购的游戏必须提供版号,纯免费的休闲游戏曾存在一定的豁免空间。但自2020年7月起,苹果也收紧了政策:无版号新游戏将再无法通过审核和上架中国区AppStore。
华为之所以对版号的要求如此严格,根本原因在于华为应用市场作为国内安卓渠道的头部平台,对自身合规风控有极高要求。一旦无版号游戏上线后被监管部门查处,平台也将面临连带责任。因此,华为宁可牺牲部分长尾游戏的上架量,也要确保平台内容的合规性。如果你的游戏正在准备上架华为应用市场,成都盈众九州网络科技有限公司可协助你快速完成版号申请,确保游戏有“证”上架。
| 平台 | 版号政策 | 例外情况 | 华为应用市场 | 无论单机/网络,无论是否免费,均需版号 | 无任何例外 | 苹果App Store | 付费/含内购的游戏必须提供版号 | 纯免费无内购游戏曾可豁免,现已收紧 |
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