游戏角色身高比例过于夸张,本身不是版号审查的硬性红线,但如果比例过于强调身体敏感部位,可能被认定为“存在不良诱导倾向”。女性角色腿长比例超过1:2,且配合暴露服装、特写镜头,会被专家标注为高风险;男性角色肌肉过于夸张且服装缺失,也可能触发审查。如果角色比例是为了迎合“写实风格”或“艺术夸张”,建议在自审报告中说明角色设计的艺术依据。角色比例异常的标注不应被过度解读为诱导消费。但过度物化身体的角色设计,在家长投诉和未成年人保护审查中会处于不利地位。角色比例的夸张应有度,否则即便版号获批,市场口碑也可能受到质疑。在角色设计中加入“健康体态”导向,是游戏价值观正面的体现。
