仅内置离线单机游玩模块、服务器长期关停无在线运营,依旧会累计闲置停运时长,无法延长游戏版号闲置缓冲期限;保持在线服务器最低运维才可规避清理。

游戏运营模式 闲置清理判定标准 离线模式对期限的作用
纯在线网游,无离线内容 服务器关停满180天启动核查 无缓冲延长方式
在线+离线单机混合模式 服务器关停即开始累计停运时长 离线游玩不计入活跃运营,无法放宽时限
永久离线单机无服务器 渠道下架240天纳入闲置清理 仅小幅放宽停运阈值,无法无限延长

监管判定游戏是否处于活跃运营状态的核心依据是商业化在线服务,游戏内置离线单机闯关、剧情模式仅属于客户端本地内容,玩家离线游玩不产生服务器交互、无充值流水、无版本更新记录,监管系统不会将离线游玩数据认定为有效运营行为,只要在线服务器关停,就会从停机当日起持续累计闲置停运时长,不会因为存在离线单机模块延长闲置缓冲期限。

混合在线离线手游和纯线上网游执行相同180天停运清理标准,只有完全无服务器、纯买断式离线单机游戏,闲置下架阈值放宽至240天,仅小幅提升缓冲周期,并非无限延长版号使用年限。很多企业依靠离线单机模式长期关停服务器,试图规避闲置核查,连续停运达到对应时限后依旧会被监管注销版号,全部剩余使用期限清零。想要持续保留版号完整周期,需要维持最低服务器在线运维、定期推送小型在线版本更新,创造有效运营记录。

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