一、人类角色近战受击阵亡特效整改标准 1、删除红色血液飞溅、倒地伤口、断肢躯体破损写实画面; 2、中弹、受击仅产生白色闪光、灰色烟尘消散特效,角色模型3秒内自动消失,无倒地尸体停留; 3、冷兵器击中无血肉撕裂特效,仅简单命中光效标记伤害。
二、机甲、怪物重型单位损毁特效整改标准 1、爆炸移除大面积红色燃烧、血肉碎片飞溅写实效果; 2、机体、怪物损毁仅灰色浓烟、小型爆破光点,无躯体残骸、内脏外露画面; 3、损毁模型5秒内自动清除,不长期留存战场形成成堆残骸。
三、大范围群攻轰炸、群殴混战特效整改标准 1、范围攻击无成片角色流血、倒地伤亡特写; 2、大范围团战远景镜头虚化所有个体受伤细节,仅展示战场烟尘变化; 3、禁止慢镜头特写多名角色同时倒地流血、残肢堆积画面。
四、特效整改配套申报材料 新旧角色阵亡特效画面对比截图、完整多人混战演示录屏,归入暴力血腥美术自查台账提交出版社。
多角色对战暴力游戏按照三类角色特效弱化标准批量修改阵亡爆炸画面,全程无写实血腥、长时间尸体残骸,一次性通过战斗美术专项审读。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)暴力对战血腥特效前置筛查攻略,批量替换写实阵亡美术为灰度烟雾、闪光写意特效。
