礼包码、兑换码、CDK兑换功能属于版号审核的常规审查模块,很多开发者认为只是简单福利发放,不需要重点说明,但是如果兑换规则设计不当,很容易被判定为变相诱导充值、变相抽奖,委托代办的时候,代办会把兑换码系统纳入预审清单,梳理清楚兑换机制,撰写专项说明。
代办首先核查礼包码的获取渠道。礼包码分为免费发放、充值附赠、活动抽奖产出三类。如果礼包码是充值之后附赠,需要写明对应的充值档位、附赠奖励内容;如果礼包码通过抽奖产出,那么礼包里面的道具奖励、产出概率,必须纳入概率公示体系,不能把抽奖包装成礼包码兑换,规避概率公示要求,这是高频违规套路。审核会重点警惕:先抽礼包码,再用礼包码开道具,用双层包装隐藏随机概率的玩法。
其次核查兑换码的奖励内容。奖励道具、货币、稀有角色,都要和游戏内商城产出道具保持一致,不能出现兑换码产出限定稀有道具,却不公示获取概率的情况。同时要说明兑换码有效期、单个账号兑换次数限制、是否可以交易、是否可以转让。如果礼包码支持玩家之间交易、买卖,就会产生虚拟道具交易变现风险,审核会严格管控,代办一般会建议关闭礼包码交易流转功能。
然后核查兑换入口和规则说明。兑换码入口需要在游戏内可以找到,兑换页面清晰写明奖励内容、使用期限、兑换限制;不能只有外部渠道发放兑换码,游戏内没有任何规则说明。同时要区分官方礼包码和第三方渠道礼包码,在申报文档里面写明渠道礼包的管控机制,防止第三方渠道私自发放违规礼包。
代办会协助开发者在玩法说明文档中,单独增加礼包兑换系统说明,写明产出、兑换、限制、风控机制,把兑换码系统和游戏经济体系关联解释,证明礼包福利只是运营福利,不存在变相赌博、诱导消费的设计。
