【出版知识】
03-19
无版号游戏因未接入防沉迷系统,会被依据《未成年人保护法》追究责任,形成双重违法的处罚叠加效应。……
【出版知识】
03-19
游戏适龄提示标识字体太小、位置隐蔽,版号审读会被退审。……
【出版知识】
03-19
未成年人退费标准中,网络游戏服务提供者未接入实名认证系统,或未落实充值限额要求,导致未成年人超额充值的,将承担100%责任。……
【出版知识】
03-19
游戏企业故意关闭、篡改防沉迷系统,将被认定为严重对抗监管行为,可能导致吊销版号且三年禁申。……
【出版知识】
03-19
家长帮孩子用自己的身份证注册游戏账号,游戏公司无法识别操作者是家长还是未成年人,在版号审核中不承担额外责任。……
【出版知识】
03-19
小游戏防沉迷实名认证依赖聚合平台“搭便车”,会在版号审核中被卡住。……
【出版知识】
03-18
游戏内未成年人模式在版号审核中不仅要求实现时间管理、消费限制、内容过滤三大核心功能,还要求具备“主动识别”能力——系统需能判断用户行为是否符合未成年特征,并动态调整策略。……
【出版知识】
03-18
8岁以下未成年人游戏充值可以全额退款,但家长需要承担相应的举证责任。……
【出版知识】
03-18
游戏海外版未设防沉迷系统,会影响国内版号申报资格。……
【出版知识】
03-18
游戏内未成年人角色穿着暴露服饰,会被家长投诉并要求下架整改。……
【出版知识】
03-18
租号、代练平台为未成年人绕过防沉迷系统,游戏运营方不会因此直接被处罚版号,但在版号年检中会被要求说明针对账号黑灰产的应对措施。……
【出版知识】
03-18
游戏适龄提示标识在版号审核中是强制要求。……
【出版知识】
03-18
未成年人游戏充值限额在版号审核中是通过支付模块与实名认证系统的联动来实现的。……
【出版知识】
03-18
游戏版号申请中未接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,材料会被直接驳回。……
【出版知识】
03-18
游戏版号审核中的“防沉迷三重验证”是指公安实名认证、人脸识别和消费限额三项核心技术的联动执行,但人脸识别并非全覆盖的强制必选项。……
【出版知识】
03-18
抽奖“每日免费次数”用不完能否累计,版号材料中未说明通常不会被直接驳回,但需在用户协议中补充。……
【出版知识】
03-18
游戏抽奖中奖结果实时滚屏展示是合规的加分项,但不是强制项。……
【出版知识】
03-18
抽卡系统“付费十连”不需要提供独立的概率计算说明,但必须确保单抽与十连的概率逻辑一致。……
【出版知识】
03-18
抽奖活动“转盘抽奖”前3次免费体验,免费体验的奖品概率必须与付费抽奖保持一致,否则版号审核会被驳回。……
【出版知识】
03-18
APP抽奖系统中“连抽”优惠包(十连抽8折)不属于价格欺诈,但价格标示必须清晰。……
【出版知识】
03-18
游戏活动“抽奖券”过期后未使用的处理规则未写,版号审核中会被要求补正。……
【出版知识】
03-18
游戏抽卡“累计抽奖次数奖励”可能被认定为变相诱导过度消费,需谨慎设计。……
【出版知识】
03-18
抽卡活动概率公示页面截图缺失,版号材料在形式审查环节会被直接驳回。……
【出版知识】
03-18
游戏抽卡页面未标注“适当消费”提示,版号审核中会要求补正。……
【出版知识】
03-18
卡牌游戏盲盒抽卡机制包含“隐藏款”概率,需要额外说明隐藏款的抽取概率和保底机制。……
【出版知识】
03-18
游戏抽奖系统中“伪随机”和“真随机”算法没有哪个更容易通过版号审核,核心是公示概率与实际产出一致。……
【出版知识】
03-17
抽奖奖品“不可交易”“不可回收”未标注,会引发玩家投诉和版号年检质询。……
【出版知识】
03-17
抽卡虚拟道具的“市场参考价”标示不实,可能会受到版号年检质询。……
【出版知识】
03-17
抽奖卡池“常驻”“限定”混合抽取规则不清晰,会被要求补充规则描述。……
【出版知识】
03-17
游戏抽卡“必得”“必出”类活动规则变化,涉及概率公示的改动(尤其是与“氪金”相关的抽卡类活动)属于强制报备范围。……
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