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抗日游戏美术使用日军俘虏、战俘作为可操控养成角色,属于哪一级违规?

2026-06-18 16:17:14

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一、三级违规分层判定 1、重度一票否决:日军战俘、俘虏作为付费抽卡稀有将领、核心可操控养成角色,拥有强力战力、专属主线剧情,属于洗白侵略群体,历史虚无重度违规,整套游戏驳回; 2、中度限期整改:战俘仅可临时招募、无付费获取渠道,但拥有长期养成、专属强力装备,需删除养成体系,仅保留短期一次性NPC; 3、轻度合规边界:日军战俘仅作为一次性支线NPC,无玩家操控、无养成、无战力加成,剧情统一交代战俘接受改造、遣返结局,无高光戏份。 二、合规战俘剧情硬性规范 1、所有日军战俘无专属强力技能、稀有军备,不可作为主力作战单位; 2、剧情完整交代战俘改造、思想教育流程,突出侵略者战败投降的历史事实; 3、禁止战俘角色拥有正面高光剧情、恋爱羁绊、专属稀有皮肤等娱乐化设计。 三、整改成本 付费抽卡战俘将领:重构角色卡池系统,15-30天数值、美术大规模返工;仅长期养成无付费:7-10天删除养成体系即可复测。

日军战俘角色使用形式 违规等级 审核处置结果
付费抽卡稀有主力养成角色 重度一票否决 整体驳回,重制将领卡池体系
免费长期可操控养成单位,无付费 中度违规,限期整改 删除养成系统,改为一次性NPC
支线一次性NPC,无操控、无养成 合规,无需整改 仅补充战俘改造剧情说明

抗日题材将领卡池、角色养成体系严禁将日军战俘设置为可长期操控、付费获取核心角色,仅可短期支线一次性出场,完整突出战败改造的历史逻辑。

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