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联运合作的游戏,办理游戏版号注销需要联运商配合提供材料吗?

2026-10-10 14:13:02

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联运游戏办理游戏版号注销,版号备案的运营单位和出版单位是注销申请主体,联运渠道不需要提交注销申请材料,但必须配合完成游戏下架、关闭充值入口,并提供下架证明。

联运商只是分发渠道,不是版号备案主体,因此不需要向新闻出版部门提交注销申请书、主体资质等核心申报材料。但联运协议内一般约定,当主运营方决定游戏永久停服、申请版号注销,联运渠道必须配合下架游戏,关闭注册、充值、登录入口,并且提供渠道后台下架截图作为注销佐证材料。运营方需要提前和所有联运渠道沟通停服时间,统一关停节点,避免出现主服关闭,但个别联运渠道仍然开放入口的情况。如果联运商拒不配合下架,运营主体依然需要承担全部合规责任,监管不会因为是渠道问题而免除版号所属企业的义务。因此企业在联运合作协议中,应当提前约定停服下架、配合注销的相关义务与违约责任,减少项目收尾阶段的沟通阻碍。

联网手游、微信/抖音小程序、网页网游申报版号,必须完整接入官方统一防沉迷SDK,实现公安实名核验、未成年限时、充值限额、人脸识别复核四大功能;仅离线纯买断单机无联网功能可豁免接入,但必须在启动页标注适龄分级,禁止面向未成年人推送宣传。自研简易姓名+身份证校验、仅弹窗不联网核验、游客免实名登录均属于严重违规,初审直接退回全套材料。

游戏载体类型 防沉迷SDK硬性要求 豁免条件说明
联网充值手游、广告小程序小游戏 强制完整接入官方防沉迷SDK,提供接入回执、实测录屏 无任何豁免,未接入直接驳回申报
纯离线买断单机,无联网、无广告、无充值 豁免SDK接入,但必须完善适龄弹窗、无未成年侵害剧情 一旦上线广告/充值,必须补接防沉迷并重新备案
海外发行纯出海包,大陆用户无法登录 国内版号申报无需接入,但需提交国内无运营承诺书 若向国内引流分发,必须合规接入防沉迷,否则认定非法出版

审核人员会现场测试游戏实名流程,输入未成年身份证核验时长、充值限制,存在绕过漏洞直接下发整改;开发阶段提前对接官方SDK,避免送审后重构账号系统大幅返工。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可协助企业完成防沉迷SDK接入自测,整理防沉迷功能说明、实测录屏全套申报佐证材料。

游戏版号审批法规对著作权人与运营主体一致性有严格要求。在版号申报系统中,著作权人(软著上的权利人)必须与运营单位(实际运营游戏的公司)保持一致。如果著作权人是个人,运营单位是公司,主体不一致无法申报。解决路径有两条:将软著上的著作权人从个人变更为公司;以公司名义重新申请软著。著作权转让需办理登记变更手续,通常耗时1到2个月。

申报时,软著证书上的软件名称必须与申报版号的游戏名称保持一致。这是系统自动核验的硬性条件,名称不一致直接退审。主体不一致还会影响文网文、ICP证的办理,因为文网文要求申请企业必须是纯内资企业,而运营主体必须是文网文的持有者,才能建立完整的版号申报链条。如果软著权利人与申报主体不是同一家公司,出版单位会要求提交《著作权授权协议》,授权书必须明确授权范围、期限且需备案。版号获批后,运营主体的任何变更(如公司更名)需要在20日内办理审批信息变更,逾期不办按违规处理。