软件著作权登记页上面的开发完成日期,是审核人员会核对的细节信息,虽然不属于核心否决项,但时间逻辑矛盾会直接触发补正。基础逻辑要求:软著登记的开发完成时间,不能晚于送检包的打包、录屏时间,游戏还没有开发完成,不可能产出可测试的安装包。很多团队为了快速拿软著,随便填写一个时间,出现送检包版本在开发完成日之前,材料逻辑不通,需要重新出具说明或者变更软著信息。
同时开发完成时间也不宜过早脱离项目实际周期。如果软著开发完成日期距离申报送审间隔好几年,游戏包体玩法、美术已经大量重做,软著描述内容和当前送检产品差异巨大,审核会质疑软著无法对应本次申报的棋牌产品。这种情况,要么办理软著版本更新,要么重新登记一份新软著匹配新版游戏。
建议立项开发接近收尾、包体基本定型之后,再提交软著登记,如实填写开发完成时间,和软著文档里的功能描述保持一致。拿到软著之后尽快安排送审,避免产品持续迭代改动,软著内容和游戏包慢慢脱节。出版方预审材料时,会优先核对软著名称、版本号、开发完成时间和送检包的匹配关系,提前自查可以规避这类低级补正。成都盈众九州网络科技有限公司可为全国各地优秀游戏代办游戏版号。
