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四类游戏SLG版号申请,公会战PVP玩法会被认定为宣扬争斗吗?合规设计策略?

2026-04-29 11:26:06

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SLG四类游戏中的公会战PVP玩法不会被直接认定为宣扬争斗,但运营设计不能过度煽动玩家对立和充值攀比。版署专家在审查SLG时,会评估游戏是否恶意挑起仇恨对立,鼓励砸钱相互攻击。如果公会战设有充值即可获得“斩首特效”等功能,将引诱用户无节制付费,触发审查红线。四类游戏的玩家对抗,应围绕策略布局和兵力调动展开,而非充值攀比屠杀弱小城池。SLG游戏的攻城、掠夺玩法应设置适当的防守机制和防霸凌系统,避免新手玩家被老玩家碾压后流失。PVP战斗动画不宜过度渲染血腥杀戮,攻城时的死亡动画应做灰度处理。游戏内应设置健康限时保护机制和防守积分制度,能被判定为宣扬争斗。四类SLG游戏的PVP本质是实力对决,而非恶意争斗。只要不煽动仇恨,不搞“斩首秀”,版署专家一般不会判定为宣扬争斗。

游戏版号核发时绑定出版单位与申报游戏版本,不能随意私下转让: 1、仅更换发行运营公司,出版单位不变:由出版单位出具正式版号运营授权文件,配合完整正版版权转让/授权合同,可以继续使用原有版号,无需重新申报; 2、需要更换出版单位:必须由新旧出版单位向省级新闻出版管理部门提交变更备案,完成备案手续后方可持续使用;未备案私自更换出版主体,视为套版号违规。

禁止行为:脱离正版版权转让,单独买卖游戏版号。没有游戏著作权转移作为基础,单纯交易版号属于无效行为,监管认定违规。

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一、一款游戏对应一套独立版号+ISBN硬性规则 每一款修仙游戏具备独立软件著作权、原创世界观、独立付费卡池、独立美术资产,属于独立出版物选题,国家新闻出版署选题管理规则要求一作品一编号,同企业多款修仙无法共用同一版号、ISBN编码。 批量申报仅可享受出版社审读阶梯费用折扣,ISBN条码、核发单工本费按单款单独收取,每款单独走审读、终审流程。 二、唯一可共用一套版号ISBN的特殊情形 同一款修仙游戏多端互通移植(手游/PC/主机),无新增独立主线、付费DLC,仅适配设备操作界面,不属于多款独立游戏,一套版号全平台复用。 三、多款修仙批量申报额外简化服务 同企业批量申报可统一归集全套修仙迷信、暴力自查台账,统一开展前置预审,减少分批次申报人工整理成本,但审批流程、编码分配依旧一项目一套。 四、违规共用一套版号给多款修仙游戏处罚 两款完全不同仙侠游戏共用同一版号上架渠道,认定冒用出版物号,两款游戏全部下架,处以1-3万元罚款,企业半年内限制新游戏选题申报。

多修仙项目申报场景 版号、ISBN分配规则 能否共用一套出版物号
多款完全独立自研修仙手游批量申报 一款修仙对应一套独立版号ISBN 禁止共用,必须单独审批配发
单款修仙多端移植,无新增独立付费剧情 全平台复用同一套版号ISBN 允许共用单一出版物号

企业批量立项多款修仙手游需预留每款独立版号、ISBN配套预算,批量申报仅享受审读阶梯折扣,无法共享同一套出版物号降低编码工本费与审批周期。

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