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同属阴阳师IP的多款游戏版号可以合并提交到一次审批批次里面吗?

2026-11-05 13:51:36

上一篇:无 | 下一篇:阴阳师IP衍生游戏版号拿到之后,宣传推广素材需要出版方审核备案吗?

同属于阴阳师IP的多款独立游戏,哪怕世界观、角色素材同源,也不可以合并打包在同一个审批申请里面提交,国内游戏出版严格执行“一游一号”的基础规则,每一个独立客户端、独立玩法包体、可以单独上线分发的游戏,都要单独准备一套申报材料、单独走审批流程,单独获得一个独立游戏版号文号,不支持多款IP衍生作品合并申报。

比如阴阳师本体、阴阳师百闻牌、阴阳师妖怪屋,三款都是独立客户端,上线时间不同,版号批复文号相互独立,分开走申报流程,只是可以选择同一家出版单位承接。出版单位可以在同一个月、同一个批次窗口,同步向主管部门提交多个阴阳师衍生项目,但是在系统填报、纸质材料、送审包都是分开独立条目,主管部门也是分开审核、分开出具批复意见,一个项目驳回,不会直接影响同批次其他IP衍生项目,但出版单位会评估同IP集中申报带来的题材集中风险,有时候会建议错峰提交,避免同题材扎堆。

很多IP研发团队为了节省人力,想把多款衍生小游戏合并申报,认为只是素材不同、玩法相近就可以共用一套材料,这种提交方式在系统填报阶段就会被退回。还有一种混淆场景,一款游戏多渠道包、多语言包,属于同一个游戏,不需要分开申报;但只要是独立下载入口、独立账号体系、独立付费商城,就判定为独立游戏。立项阶段做IP矩阵的时候,就要规划每个衍生项目独立申报的时间线,预留每一款产品的预审、修改、审批周期,不要误以为打包申报可以缩短整体时间。如果多个衍生项目玩法高度同质化,就算分开申报,也会相互产生影响,审核人员会横向对比同IP多款产品,判断是否批量换皮,提高驳回概率,所以同IP系列项目之间,尽量做好玩法差异化设计。

消除、解谜、跑酷类免费休闲游戏,是目前版号审核**风险最低、通过率最高、整改量最少**的优质品类,具备内容安全、无付费风险、广告易合规、审核容错率高四大核心优势。

首先是内容零风险,这类游戏无暴力对战、无封建迷信、无暗黑剧情、无不良价值观导向,画面清新正向、玩法简单益智,完全贴合全年龄段审核标准,几乎不会出现内容驳回问题;其次是商业化简单,纯免费无内购,规避氪金、概率、返利等高频付费违规点;第三是广告易整改,玩法单一、界面简洁,可轻松规范广告弹窗、跳转链路,实现广告合规;最后是迭代稳定,无复杂版本更新、无重大玩法改版风险,年审与常态化抽检通过率极高。相较于传奇、仙侠、竞技类重度游戏,免费休闲益智游戏报审门槛更低、落地更快,是中小游戏企业入局的优选品类。

游戏出海是否需要中国版号,答案取决于目标用户在哪里。核心结论非常清晰:如果游戏仅面向海外用户且服务器完全部署在境外(比如通过Google Play和App Store海外区发布),则无需申请中国游戏版号和文化部备案,因为版号是中国大陆地区对境内出版发行的行政许可。但需要特别注意的是,在2021年蒸汽平台(Steam中国)正式上线之后,如果游戏要在该平台上架,就必须取得版号;如果上架的是Steam国际版,则不需要版号。

反过来,如果游戏服务器部署在境外但面向中国大陆用户提供服务(例如通过国内社交平台推广、支持国内支付方式、开放国内IP访问等),仍然需要申请版号并完成文化部备案,否则就是违规经营。监管部门可以通过IP地址识别用户来源,一旦发现国内用户能正常访问并消费,就会认定为境内运营,依法取缔并罚款。2025年厦门某公司通过租用云服务器运营无版号游戏,虽然服务器是租的,仍被查处并罚款69638元。实际操作中,很多出海企业选择注册境外公司主体,将游戏通过海外应用商店分发,同时严格屏蔽中国大陆IP访问,这样就能完全规避国内版号要求。不过这又带来了目标市场当地合规的新挑战——在越南等地,仍需要申请当地游戏版号,流程与国内类似,一般需要3到6个月。