同属于阴阳师IP的多款独立游戏,哪怕世界观、角色素材同源,也不可以合并打包在同一个审批申请里面提交,国内游戏出版严格执行“一游一号”的基础规则,每一个独立客户端、独立玩法包体、可以单独上线分发的游戏,都要单独准备一套申报材料、单独走审批流程,单独获得一个独立游戏版号文号,不支持多款IP衍生作品合并申报。
比如阴阳师本体、阴阳师百闻牌、阴阳师妖怪屋,三款都是独立客户端,上线时间不同,版号批复文号相互独立,分开走申报流程,只是可以选择同一家出版单位承接。出版单位可以在同一个月、同一个批次窗口,同步向主管部门提交多个阴阳师衍生项目,但是在系统填报、纸质材料、送审包都是分开独立条目,主管部门也是分开审核、分开出具批复意见,一个项目驳回,不会直接影响同批次其他IP衍生项目,但出版单位会评估同IP集中申报带来的题材集中风险,有时候会建议错峰提交,避免同题材扎堆。
很多IP研发团队为了节省人力,想把多款衍生小游戏合并申报,认为只是素材不同、玩法相近就可以共用一套材料,这种提交方式在系统填报阶段就会被退回。还有一种混淆场景,一款游戏多渠道包、多语言包,属于同一个游戏,不需要分开申报;但只要是独立下载入口、独立账号体系、独立付费商城,就判定为独立游戏。立项阶段做IP矩阵的时候,就要规划每个衍生项目独立申报的时间线,预留每一款产品的预审、修改、审批周期,不要误以为打包申报可以缩短整体时间。如果多个衍生项目玩法高度同质化,就算分开申报,也会相互产生影响,审核人员会横向对比同IP多款产品,判断是否批量换皮,提高驳回概率,所以同IP系列项目之间,尽量做好玩法差异化设计。
