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游戏版号申报包中广告关闭按钮失效,会产生什么审核结果?

2026-09-23 14:11:08

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游戏内广告关闭按钮失效、点击关闭无法关闭广告,或者虚假关闭按钮点击后跳转广告页面,属于严重广告违规,版号初审直接驳回,必须修复广告关闭逻辑之后重新报审。

所有插屏广告、弹窗广告,都必须设置真实有效的关闭按钮,关闭按钮功能稳定,点击即可关闭广告,返回游戏界面。虚假关闭按钮是广告变现游戏高频违规形式,广告弹窗上放置“关闭”按钮,点击之后不是关闭广告,而是跳转广告下载页面。审核人员在实测游戏包的时候,会反复点击广告关闭按钮,验证功能有效性。只要出现一次关闭按钮无效,就会判定广告不合规。关闭按钮的位置、大小也要合理,不能按钮极小,难以点击,不能把关闭按钮放在广告画面外。激励视频广告可以设置跳过视频按钮,视频播放完毕自动返回游戏。广告说明文档中,需要描述广告关闭机制,承诺所有弹窗广告均具备真实有效的关闭入口。开发者在提交版号包之前,需要全面测试所有广告位关闭功能,避免出现关闭逻辑bug,造成审核退回。

游戏买量广告投放前开展素材合规预审,能够提前规避素材虚假宣传、极限词、货不对板等问题,减少广告违规带来的游戏版号年审、监管抽检的连带风险,但预审不能替代游戏版号本身的审核。

广告素材预审主要核查广告文案、画面、落地页,重点排查虚假宣传、夸大福利、极限词、素材和备案游戏版本不一致等问题。广告违规虽然不会直接撤销版号,但多次广告违法记录会被纳入企业信用台账,后续版号年审、版本报备会从严审核。素材预审可以在广告上线投放前识别大部分违规素材,提前修改,避免素材上线后被举报、处罚。预审需要对照已取得版号的备案游戏内容,核对广告展示玩法、角色、福利,保证广告素材和备案游戏包保持一致。同时核验落地页是否完整展示游戏版号、出版单位信息。但素材预审仅针对推广广告,无法解决游戏包内部广告的合规问题,游戏内广告合规依旧需要在版号申报、年审阶段完成自检。企业建立常态化广告素材预审流程,可以降低广告违规带来的连锁合规风险。

游戏版号还未审批完成时,发行商可以开展不涉及商业化、不面向公众大规模引流的筹备工作,但是严禁开放充值、大规模公测、付费预约、全渠道上架等属于出版发行的行为,违规提前发行会直接影响版号审批结果。

合规的筹备工作主要包含以下几类:第一,完成游戏产品内部打磨,优化客户端稳定性,完善未成年人防沉迷系统、适龄提示、屏蔽词库等合规模块,为后续送审与上线发行做准备。第二,渠道资源对接,和各大应用商店、游戏平台进行商务洽谈,预约上架排期,准备平台上架资质材料,仅做商务沟通,不开启产品下载入口。第三,品牌素材制作,官网、宣传海报、PV、游戏介绍文案的制作,可搭建官网但不能开放大规模下载、不能开启付费预约。第四,小规模封闭测试,定向邀请少量用户,不投放广告引流,测试结束及时收集反馈,全程不开放充值。发行商需要规避的红线包括:大规模投放短视频广告、开放预充值、开启付费礼包、开启不限量公测。一旦出现违规发行行为,出版单位会被追责,版号申请直接驳回,后续申报会被从严审核。