| 项目 | 手游版号托管 | 小游戏版号托管 |
|---|---|---|
| 迭代节奏 | 版本周期较长,一般按月、季度更新 | 迭代快,活动包、资源包高频更新 |
| 审核重点 | 长线剧情、养成付费、跨服对战、防沉迷落地 | 激励广告、分享机制、排行榜、小额付费诱导 |
| 平台校验 | 应用商店核验版号基础信息 | 平台额外校验分享、广告、裂变玩法合规性 |
2026-11-03 09:45:13
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|---|---|---|
| 迭代节奏 | 版本周期较长,一般按月、季度更新 | 迭代快,活动包、资源包高频更新 |
| 审核重点 | 长线剧情、养成付费、跨服对战、防沉迷落地 | 激励广告、分享机制、排行榜、小额付费诱导 |
| 平台校验 | 应用商店核验版号基础信息 | 平台额外校验分享、广告、裂变玩法合规性 |
2026-03-17 15:27:31
抽奖卡池“常驻”“限定”混合抽取规则不清晰,会被要求补充规则描述。如果在卡池中同时包含常驻角色和限定角色,且玩家无法区分(或保底机制不区分),游戏方必须说明限定角色的获取概率是否单独、独立的保底机制。混合卡池的概率公示需要将常驻和限定品类的抽取概率分别罗列。例如,常驻角色整体掉落率为XX%,限定角色整体掉落率为YY%,限定角色的获取方式还必须在活动界面注明。混合卡池的保底机制也应独立,常驻保底和限定保底不可混用。混合卡池的规则不清晰会导致玩家投诉。在版号申请材料中,如果常驻和限定角色混合获取,却被写成简单的“极品道具获取概率为X%”,这种概括式描述会被驳回。混合卡池的规则必须细到玩家能看懂“我到底在抽什么”。
2026-10-16 16:40:41
游戏版号申报项目中途更换代办机构,主要难点在于全套申报材料交接、历史审核问询记录移交、出版单位对接关系衔接,处理不当会造成项目中断,甚至需要撤回申报重新排队。
在版号申报流程中,代办机构积累了项目全套申报文档、游戏内容预审记录、监管部门历次补正意见、出版单位沟通记录。如果中途更换代办,新旧服务商之间如果没有完整交接资料,新代办需要重新梳理游戏项目、复盘之前所有审核反馈,重新核对全套申报材料,会消耗大量时间。如果项目已经提交到省级出版部门,存在正在处理的补正通知,交接不及时,会错过材料补正时限,直接导致本次申报失败。同时,出版单位是固定申报主体,更换代办不会变更出版单位,新代办需要重新和出版单位对接项目情况。
企业在更换代办服务商前,需要把全部项目资料、审核意见、沟通记录完整导出留存,整理成项目档案。优先选择熟悉同类项目的代办接手,提前确认新代办可以承接历史项目。如果项目已经进入复审阶段,更换代办的风险更高,尽量在提交申报之前确定代办服务商。在最初签订代办合同时,约定项目全部资料的归属权,项目资料所有权归游戏著作权方,项目终止或者更换服务商时,代办机构必须交付全部文档,避免出现代办扣押申报材料的情况。